Vampire Crawlers: alle 25 Charaktere freischalten¶
Es gibt 25 Crawlers (ihre Karten, Trigger und Duration stehen unter Charaktere), und bis du einen davon spielst, sind zwei Schritte nötig. Zuerst entdeckst du ihn, indem du irgendwo in einem Run eine versteckte Bedingung erfüllst. Danach rekrutierst du ihn im Gorton Bell Inn im Dorf, und das kostet Gold. Der Goldpreis ist nicht die Freischaltbedingung, und ein entdeckter, aber nicht gekaufter Charakter wartet im Inn, bis du zahlen kannst.
Zum Start waren es 22; Death Parade hat 3 dazugelegt. Von den 25 bekommst du genau einen (Antonio) geschenkt, einer (Imelda) schaltet sich über die erste Ebene des Mad Forest frei, und der Rest hat eine eigene Entdeckungsbedingung. Unten steht die volle Liste, danach der Teil, den die meisten Guides auslassen: Der Preis hängt davon ab, wie viele Crawlers du schon besitzt.
Der Kreislauf aus Entdecken und Rekrutieren¶
Polygon beschreibt die Struktur ganz nüchtern: Du musst einen Charakter entdecken, bevor du ihn rekrutieren kannst, und Rekrutieren kostet Coins. Ein entdeckter Charakter muss nur einmal gekauft werden; danach wechselst du im Inn kostenlos zwischen allen, die du besitzt, und zwar zwischen den Runs.
Daraus folgen drei Dinge, und sie erklären den größten Teil der Verwirrung rund um Freischaltungen:
- Der Fortschritt summiert sich über Runs. 444 Skeletons müssen nicht in einem Dungeon fallen. Fire Wand 100-mal zu spielen auch nicht. Gescheiterte Runs zählen mit.
- Bedingungen hängen voneinander ab. Porta braucht Lightning Ring 100-mal, und Lightning Ring muss selbst erst freigeschaltet werden (laut Wiki bei 2.500 besiegten Gegnern). Manche Crawlers hängen also an anderen Freischaltungen statt an Können.
- Das Town Hall verfolgt es. Roonbys Guide nennt das Town Hall als Ort, an dem das Spiel zeigt, was jeder Freischaltung noch fehlt. Das ist schneller als raten.
Alle 25 Crawlers und was sie entdeckt¶
Die Preise sind die Basis-Goldkosten von der jeweiligen Charakterseite im Wiki. Lies den nächsten Abschnitt, bevor du budgetierst, denn das Inn verlangt nicht immer diesen Betrag.
| Crawler | Entdeckungsbedingung | Basispreis |
|---|---|---|
| Antonio | Tutorial abschließen | 0 |
| Imelda | Inn freischalten (Ebene 1 des Mad Forest abschließen) | 10 |
| Arca | Fire Wand 100-mal spielen | 300 |
| Poe | Garlic 25-mal spielen | 300 |
| Cavallo | 250 Lion Heads in der Inlaid Library besiegen | 500 |
| Porta | Lightning Ring 100-mal spielen | 500 |
| Christine | Eine Pentagram-Karte finden und spielen | 1.000 |
| MissingN0 | Red Death besiegen | 6.666 |
| Ambrojoe | 10 zerstörbare Objekte in Gallo-Dungeons zerstören | nicht dokumentiert |
| Pasqualina | Mit Imelda Level 20 in der Inlaid Library erreichen | 100 |
| Mortaccio | 444 Skeletons besiegen | 300 |
| Gennaro | Mantichana im Mad Forest besiegen | 500 |
| Dommario | 5.000 Coins sammeln | 800 |
| Lama | Einen Dungeon mit 10 % Curse oder mehr abschließen | 500 |
| Ramba | Das Milk Elemental in der Dairy Plant besiegen | 700 |
| Clerici | 1.000 HP regenerieren | 800 |
| Concetta | Den Sarg in Gallo Tower finden | 800 |
| Giovanna | Den Sarg im Library Sanctum finden | 800 |
| Pugnala | Den Sarg im Berserk Wood finden | 800 |
| Krochi | 6.666 Gegner besiegen | 1.250 |
| O'Sole | 15 Dragon Shrimps in Gallo Tower besiegen | 1.000 |
| Poppea | Den Sarg in der Milk Factory finden | 1.000 |
| Gallo | Gallo am Ende von Gallo Tower besiegen | 2.000 |
| Leda | Leda auf Ebene 14 der Gallo Dungeons im Endless Mode besiegen | 666 |
| Troubler | Den Sarg in Moongohigh finden | 5.000 |
Zwei Zeilen brauchen eine Fußnote. O'Sole sind in den aktuellen Wikidaten 15 Dragon Shrimps, aber Polygon und Into Indie Games haben zum Start beide 50 veröffentlicht; die Anforderung wurde also wahrscheinlich per Patch gesenkt. Wenn 15 nicht auslöst, töte weiter Shrimps. Ambrojoe hat eine Entdeckungsbedingung, aber nirgends einen gelisteten Inn-Preis, deshalb steht in der Zelle genau das und keine erfundene Zahl.
Divano steht nicht in der Tabelle und nicht in den 25. Der Charakter existiert in den Spieldateien, taucht in der „Unused“-Liste des Wikis auf und ist nicht erhältlich.
Die Preise steigen mit der Kaufreihenfolge¶
Das ist die häufigste Frage zu Freischaltungen, und die Antwort ist ja: Das Inn verlangt für einen Crawler mehr, je später du ihn kaufst. Polygon nennt vier Preise, aber sie stammen aus zwei verschiedenen Spielständen und sind deshalb kein sauberes Vorher-Nachher:
| Was Polygon berichtet | Pasqualina | Gennaro |
|---|---|---|
| Als dritter Crawler gekauft (nach Antonio und Imelda) | 110 | 550 |
| Als vierter Crawler gekauft | — | 700 |
| Gekauft, als der andere schon vorhanden war | 120 | — |
Die Voraussetzungen sind nicht austauschbar. Pasqualinas 110 und Gennaros 550 beschreiben dieselbe Situation: dritter Kauf, Antonio und Imelda bereits im Besitz. Gennaros 700 ist der vierte Platz in derselben Leiter. Pasqualinas 120 kommt aus einem anderen Spielstand, in dem Gennaro vor ihr gekauft wurde, und ist damit kein Beleg dafür, was sie auf dem vierten Platz des 110er-Spielstands kostet. Der naheliegende Vergleich „Gennaro springt um 150, Pasqualina nur um 10“ ist deshalb kein gleicher Schritt: Er stellt Gennaros Aufstieg vom dritten auf den vierten Platz einer Differenz zwischen zwei Spielständen gegenüber. Die genaue Preisformel ist von poncle nicht dokumentiert und öffentlich nicht datamined; jeder Guide, der einen „echten“ Preis für einen Crawler nennt, zitiert also einen einzelnen Spielstand.
Deshalb widerspricht sich das Wiki beim Preis. Die Infobox der Arca-Seite sagt 300, der Fließtext derselben Seite 500 Coins; bei Pasqualina sagt die Infobox 100 und der Text 1.100. Die Kaufreihenfolge erklärt einen Teil dieser Spanne, aber keine Verelffachung. Plane also mit den Basispreisen aus der Infobox, nicht mit den Preisen im Fließtext.
Wen du zuerst kaufst¶
Die Preisspirale macht die frühe Reihenfolge wichtiger, als sie aussieht. Wenn jeder Kauf den nächsten Preis erhöht, halten früh gekaufte günstige Charaktere den Rest der Einkaufsliste bezahlbar, und früh gekaufte teure Charaktere verteuern alles danach.
Das Argument für die ersten drei:
- Antonio (gratis). Er kommt am Ende des Tutorials, seine Karte gibt Armor, sein Trigger gibt Schaden auf roten Karten. Da gibt es nichts zu entscheiden.
- Imelda (10 Gold). Zehn Coins sind ein Elftel des nächsten günstigen Kaufs, und sie ist zugleich der Schlüssel zu Pasqualina: Erreiche mit Imelda Level 20 in der Inlaid Library. Sie zuerst zu kaufen ist keine Vorliebe, sondern Voraussetzung.
- Pasqualina (110 Gold als dritter Kauf). Ihre Karte gibt Area, ihr Trigger gibt Hand, jedes Mal wenn eine violette Karte gespielt wird. Hand bedeutet mehr Karten pro Runde, also mehr Combo-Treibstoff, und sie ist der günstigste Crawler, der etwas tut, das du auf Ebene 5 eines späten Dungeons noch willst.
Die Alternative als dritter Kauf ist Gennaro für 550: Seine Karte gibt Amount, sein Trigger verursacht 60 Schaden auf roten Karten, ein viel direkteres Schadenspaket. Er kostet aber das Fünffache von Pasqualina, und die 440 Gold Differenz sind 440 Gold, die du nicht in ein Power Up stecken kannst. Wenn du Mad Forest und Inlaid Library schnell clearen willst, ist Pasqualinas Preis der bessere Tausch. Hast du schon ein rotlastiges Deck und Gold übrig, ist Gennaro die stärkere Karte.
Zwei spätere Käufe verändern das Spielgefühl, beide von DualShockers dokumentiert: Krochi (Revival beim Ausspielen, mehr Revival pro Wild-Karte) ist die Standardantwort auf Boss-Runs, und Gallo (Clock Lancet im Startdeck, Greed beim Ausspielen) ist die Wahl fürs Goldfarmen, und die Gold-Farming-Route beginnt mit ihm. Gallo kostet 2.000 und schaltet spät frei, er gehört also in die zweite Spielhälfte. Wenn du das Ranking statt der Einkaufsreihenfolge willst, bewertet die Tier List alle 25 Crawlers nach denselben Zahlen.
Was auf dieser Seite fehlt¶
- Ambrojoes Preis. Die Entdeckungsbedingung ist dokumentiert, der Inn-Preis nicht.
- Die Preisformel. Vier Datenpunkte von Polygon, keine veröffentlichte Regel.
- Ob die drei aus Death Parade derselben Preisleiter folgen. Sie kamen im Oktober 2026 dazu, und keine Quelle deckt ihr Verhalten in der Reihenfolge ab.
- Divano. Nur in den Dateien, nicht erhältlich, aus der Zählung ausgeschlossen.
Alles andere in der Tabelle stammt von den einzelnen Charakterseiten des Vampire-Survivors-Wikis, die für 24 der 25 ein Feld unlocked by tragen.
F: Muss ich einen Crawler kaufen, um ihn freizuschalten?¶
Ja, aber nur einmal. Entdecken und Rekrutieren sind getrennte Schritte: Die versteckte Bedingung setzt den Charakter ins Inn, Gold holt ihn wieder heraus. Danach ist der Wechsel zwischen gekauften Crawlers im Inn kostenlos, der Preis ist also ein einmaliger Kauf und keine Gebühr pro Run.
F: Warum ist Pasqualina bei meinem Freund billiger als bei mir?¶
Weil ihr vorher unterschiedliche Dinge gekauft habt. Polygons Beispiel ist genau das: Pasqualina für 110 Gold als dritter Kauf und 120 in einem Spielstand, in dem Gennaro vor ihr gekauft wurde. Derselbe Charakter hat in jedem Spielstand einen anderen Preis; Shop-Screenshots zu vergleichen ist deshalb kein sinnvoller Test dafür, ob ein Guide stimmt.
F: Wie viele Crawlers gibt es?¶
25: 22 zum Start plus Ambrojoe, Troubler und Leda aus dem Death-Parade-Update. Divano existiert in den Dateien, ist aber nicht erhältlich und zählt nicht mit. Leda ist die Ausnahme unter den dreien: Ihr Inn-Preis ist 666 wie bei jedem anderen Crawler, aber sie erscheint erst im Laden, nachdem du sie auf Ebene 14 der Gallo Dungeons im Endless Mode besiegt hast.
F: Welcher Freischaltung sollte ich zuerst nachjagen?¶
Imelda, weil sie 10 Gold kostet und Pasqualina öffnet. Danach sind die günstigsten Bedingungen Poe (Garlic 25-mal), Arca (Fire Wand 100-mal) und Mortaccio (444 Skeletons), die alle beim normalen Spielen passieren, meist während du mit derselben Karte auf eine Evolution hinarbeitest. Krochis 6.666 Kills klingen nach Grind und sind keiner: Es zählt jeder Gegner in jedem Run, die Zahl kommt also von selbst, ohne dass du darauf zielst.
F: Kann ich Crawlers in beliebiger Reihenfolge freischalten?¶
Für den größten Teil des Rosters ja. Die Bedingungen sind unabhängige Zähler, ein Run mit viel Garlic bringt Poe also voran, egal wen du sonst gekauft hast. Ausnahmen sind die, die an anderen Freischaltungen hängen: Porta braucht Lightning Ring, Christine braucht Pentagram, und Pasqualina braucht Imelda auf Level 20 in einem bestimmten Dungeon.
Quellen¶
- Vampire Survivors Wiki: Crawlers:Characters, Roster und der Disco-Modus des Inn
- Einzelne Charakterseiten, z. B. Crawlers:Arca, Crawlers:Pasqualina, Crawlers:Cavallo, jeweils mit Feld
unlocked byund Basiskosten - Polygon: All characters in Vampire Crawlers, der Kreislauf aus Entdecken und Rekrutieren und die Preisbeispiele zur Kaufreihenfolge
- Into Indie Games: How to Unlock All Crawlers, die 50 Dragon Shrimps und der geteilte Freischaltungsfortschritt
- Roonby: Characters in Vampire Crawlers, Fortschrittsanzeige im Town Hall
- DualShockers: Tips for beating bosses, Krochi und Gallo als Boss-Run-Picks