Vampire Crawlers: alle 25 Crawler, Werte & Mana-Kosten¶
Die Charaktere in Vampire Crawlers heißen Crawlers, und sie sind der Kern des Deckbuilding-Kniffs: Du kaufst sie im Gorton Bell Inn im Dorf, und sie kämpfen als Karten in deinem Deck an deiner Seite. Diese Seite behandelt, was jeder im Kampf tut: Basiswerte, Mana-Kosten und Rolle. Die Freischaltbedingungen stehen auf einer eigenen Seite.
Preis und Freischaltbedingung
Der Goldpreis in den Tabellen unten ist das, was du im Gorton Bell Inn bezahlst: Er ist nicht die Freischaltbedingung. Bei mehreren Crawlers kommt zuerst eine versteckte Bedingung dazu:
- Krochi: 6.666 Kills
- Mortaccio: 444 Skeletons zerschlagen
- Dommario: 5.000 Coins sammeln
- Gallo Valetto: Gallo Tower abschließen
- MissingN0: Red Death besiegen (wie)
Divano steckt in den Spieldateien, ist aber nicht erhältlich und zählt deshalb nicht zu den 25.
Die übrigen versteckten Bedingungen und der Grund, warum das Inn in jedem Spielstand anders abrechnet, stehen auf der Seite Charaktere freischalten.
So funktionieren Crawlers (der Teil, den das Spiel nicht erklärt)¶
- Dein Lead-Crawler (der zuerst gewählte) addiert seine Werte auf deine Gruppe und vier seiner Karten in dein Startdeck: Ein Antonio als Lead bringt der Gruppe zum Beispiel +10 Max Health.
- Jeder Crawler nach dem Lead, ob im Inn gekauft oder im Dungeon über das Outhouse rekrutiert, fügt nur eine Angriffs- oder Zauberkarte hinzu. Keine Wertboni.
- Jeder Crawler hat einen Haupteffekt (löst aus, wenn du die Karte spielst) und einen Triggereffekt (löst jedes Mal aus, wenn du eine Karte seiner Farbe spielst). Der Wert Duration gibt an, wie oft dieser Trigger auslösen kann, bevor der Crawler verfällt und in dein Deck zurückkehrt.
Disco-Modus: Sobald du 5 Crawlers besitzt, hat der Eintritt ins Inn eine 10-%-Chance, den Disco-Modus auszulösen: 5 % Rabatt auf weitere Einkäufe. Er endet, wenn du gehst, und du musst einen Dungeon-Run abschließen, bevor er erneut auslösen kann.
Das Gorton Bell Inn: Hier gibst du das Gold aus deinen Runs für neue Crawlers aus.
Disco-Modus: 10 % Chance ab 5 Crawlers, 5 % Rabatt auf weitere Einkäufe.
Das komplette Roster¶
Sortiert nach Mana-Kosten. „Duration“ = Zahl der Trigger, bevor der Crawler verfällt. Die Freischaltbedingungen sind hier gekürzt: Der Freischaltungs-Guide enthält die volle Tabelle, die Inn-Preise und die Kaufreihenfolge, die sich daraus ergibt.
0 Mana¶
| Charakter | Freischalten | Effekt beim Ausspielen | Trigger | Duration |
|---|---|---|---|---|
| Gratis | Gibt 3 Armor | +10 % Schaden, wenn eine rote Karte gespielt wird | 5 | |
| Imelda | 10 | Gibt 15 XP | +1 % XP Growth pro gelber Karte | 5 |
| 300 | Gibt 3 Mana | +1 Mana pro violetter Karte | 5 | |
| Poe | 300 | Angriffe verursachen 20 % Splash | Ziehe 1 pro blauer Karte | 3 |
| 500 | Feuert 2 Projektile mehr | +1 Projektil pro gelber Karte | 2 | |
| Porta | 500 | Angriffe verursachen 25 % Splash | +1 Mana pro roter Karte | 5 |
| 1.000 | Nächste Karte kostet 1 Mana weniger | Entwaffnet 1 Gegner pro violetter Karte | 3 | |
| MissingN0 | 6.666 | Gibt 4 Armor | Ziehe 2 Karten pro roter Karte | 170 |
| 10 zerstörbare Objekte in Gallo-Dungeons zerschlagen | Gibt einer zufälligen roten Karte Scavenge | 10 Schaden an mehreren Gegnern pro abgeworfener Karte | 6 |
1 Mana¶
| Charakter | Freischalten | Effekt beim Ausspielen | Trigger | Duration |
|---|---|---|---|---|
| Pasqualina | 100 | Angriffe verursachen 10 % Splash | +1 Hand pro violetter Karte | 2 |
| Mortaccio | 300 | Feuert 2 Projektile mehr | +1 Projektil pro blauer Karte | 2 |
| Gennaro | 500 | Feuert 2 Projektile mehr | 60 Schaden pro roter Karte | 5 |
| Dommario | 800 | Crawlers lösen 2 Fähigkeiten mehr aus, bevor sie gehen | 40 Schaden mit Knockback-Chance pro violetter Karte | 3 |
| Lama | 500 | Verursacht 50 % mehr Schaden | +15 % Schaden pro blauer Karte | 5 |
| Ramba | 700 | Feuert 3 Projektile mehr | +1 Projektil pro violetter Karte | 2 |
| 800 | Heilt 3 | Heilt 1 pro Begegnung pro blauer Karte | 6 | |
| Concetta | 800 | Angriffe verursachen 10 % Splash | +5 % Splash pro roter Karte | 10 |
| Giovanna | 800 | Gibt 20 % Luck | Ziehe 1 pro violetter Karte | 6 |
| Pugnala | 800 | Verursacht 20 % mehr Schaden | Ziehe 1 pro gelber Karte | 3 |
| Krochi | 1.250* | Gibt 10 % Revival | +5 % Revival pro Wild-Karte | 10 |
| O'Sole | 1.000 | Feuert 3 Projektile mehr | +5 % Luck pro roter Karte | 4 |
| Poppea | 1.000 | Erhöht die Hand um 1 | Crawlers lösen 1 mehr aus pro gelber Karte | 4 |
| Gallo | 2.000 | Gibt 25 % mehr Coins | +10 % Coins pro Wild-Karte | 5 |
* Krochi muss zuerst durch 6.666 Gegner in Runs freigeschaltet werden, bevor du ihn kaufen kannst.
2 Mana¶
| Charakter | Freischalten | Effekt beim Ausspielen | Trigger | Duration |
|---|---|---|---|---|
| Leda | 666 · Leda auf Gallo Dungeons, Ebene 14 töten (Endless Mode) | Verursacht X Schaden an der vorderen Reihe, wirft X ab. Meatball. | — | 10 |
| Troubler | 5.000 · den Sarg in Moongohigh finden | Wirft 1 ab, erzeugt pro abgeworfener Karte eine Coin | Eine zufällige Karte wird kurzzeitig gratis, wenn du Coins bekommst; +1 Coin-Karte pro abgeworfener Karte | 5 |
(Divano existiert in den Spieldateien, ist derzeit aber nicht erhältlich.)
Death-Parade-Crawlers: Werte und Startdecks¶
Die drei Crawlers aus Death Parade sind das Discard-Paket: Alle drei zahlen dir dafür, dass du Karten wegwirfst. Kosten sind Mana / Inn-Preis.
| Crawler | Kosten | Wertboni | Startdeck |
|---|---|---|---|
| 0 Mana / Inn-Preis nicht gelistet | Luck +50 %, Deal Count +2, Duration 6 | Attractorb + 2× Golden Armor + La Robba | |
| Troubler | 2 Mana / 5.000 Gold | Greed +40 %, Luck +50 %, Duration 5 | 2× Unearthly Bolt + Bracer + Duplicator |
| Leda | 2 Mana / 666 Freischaltungskosten | Max HP +100, Recovery +10, Deal Count −1, Duration 10 | nicht gelistet |
Quelle: Offizielles Vampire-Survivors-Wiki, Crawlers:Characters. Das „Switch 2“-Tag auf Ambrojoes Karte ist ein Kartenaufdruck dafür, wie die Karte in der Switch-2-Version aussieht, keine Plattformexklusivität; seine Freischaltung funktioniert auf jeder Plattform.
Anmerkung zur Zahl: 25 Charaktere insgesamt: 22 zum Start plus 3 aus Death Parade (Ambrojoe, Troubler, Leda). Der offizielle Death-Parade-Beitrag nennt „2 neue Crawlers“, weil nur zwei im Inn gekauft werden; Leda schaltet sich im Endless-Mode der Gallo Dungeons auf Ebene 14 frei. Die Tabellen oben haben 25 Zeilen und passen zu dieser Zahl.
Wer sich lohnt (meine ehrliche Meinung)¶
- Pasqualina (100 Gold) ist das beste Preis-Leistungs-Verhältnis im Spiel: Splash-Schaden plus Hand-Wachstum für Kleingeld. Kauf sie zuerst.
- Antonio ist gratis, Imelda kostet kleines Geld: Es gibt keinen Grund, die beiden früh nicht mitzunehmen. Antonios +10 % Schaden pro roter Karte lassen Rot-Decks härter treffen, als sie aussehen.
- MissingN0 (oft MissingNo oder Missingno getippt) kostet 6.666 Gold, und ja, die Zahl ist ein Witz, eine Duration von 170 ist es nicht. Das ist praktisch eine dauerhafte „Ziehe 2 pro roter Karte“-Engine. Geldsenke fürs Endgame, und jeden Coin wert.
- Krochi und seine Freischaltung auf Level 20, Tirajisú, sind deine Revival-Quellen außerhalb der Power Ups. Pflicht, wenn du Red Death angreifen willst (sein Stage-Ender mit 333 Schaden interessiert sich nicht für deinen HP-Pool).
- Gallo + Wild-Karten (Coins) oder Troubler (Coin-Erzeugung) sind die Greed-Engine für Gold-Farming-Runs.
Quellen¶
Screenshots und Charakter-Art stammen aus dem offiziellen Vampire-Survivors-Wiki; Vampire Crawlers © poncle.