Vampire Crawlers Gegner & Bosse: HP nach Dungeon¶
Kurze Antwort
Der Drowner ist ein Gegner im Gallo Tower mit 4.000 HP: Seine aufgewertete Form DrownerBelowElite hat 60.000. Verwechsle die beiden nicht. Zonenbosse skalieren hart: Der Mad Forest endet bei 8.000, die Teeny Bridge bei 30.000, der Gallo Tower bei 80.000, und der Abstieg in Gallo Dungeons darunter bei 225.000 (Leda). Die vollen HP-Tabellen stehen unten.
Diese Seite behandelt normale Gegner mit HP und Armor; die Bosse haben eigene Tabellen. Jeder Gegner in Vampire Crawlers hat einen festen HP-Pool, und wer sie kennt, weiß genau, wie viel Schaden sein Deck für eine Etage braucht. Die Tabellen unten decken die fünf Familien ab, um die diese Seite gebaut wurde: Mad Forest, Inlaid Library, Teeny Bridge, Dairy Plant und Gallo Tower, wobei Gallo Dungeons in die Tower-Tabelle eingeflossen ist. Das Wiki hat inzwischen auch Gegnertabellen für Cappella Magna und Moongolow/Moongohigh veröffentlicht; sie stehen mit Resists und der Stage-Liste auf der Seite Alle Bosse. Nur Weeny Bridge und Meany Bridge haben überhaupt keine Gegnerdaten.
Wie du die Tabellen liest¶
- HP ist die Basisgesundheit bei der Standard-Schwierigkeit der Zone. Höhere Schwierigkeiten skalieren sie hoch.
- Boss-Zeilen sind die Elites, deren Truhen Gems und Relikte fallen lassen.
- Max armor ist bei manchen Gegnern wichtiger als HP: Armor reduziert jeden Treffer, Gegner mit hoher Armor bestrafen Decks mit vielen kleinen Treffern.
Mad Forest (Zone 1)¶
| Gegner | HP | Boss |
|---|---|---|
| Bat | 12 | — |
| Skeleton3 | 25 | — |
| Ghoul | 40 | — |
| FlowerWall | 60 (Armor 6) | — |
| Zombie | 125 (Armor 18) | — |
| FlowerWall2 | 200 (Armor 20) | — |
| Werewolf | 250 | — |
| GiantMummy | 300 (Armor 50) | — |
| Bat Elite | 400 | ✅ |
| Skeleton3 Elite | 600 (Armor 60) | ✅ |
| Zombie Elite | 750 (Armor 75) | ✅ |
| TreasureBat Elite | 800 | ✅ |
| GlowingBat Elite T1–T4 | 100 / 500 / 1.000 / 1.500 | ✅ |
| MantisElite | 1.200 (Armor 120) | ✅ |
| WerewolfElite | 2.200 | ✅ |
| MantisElite Ambush | 2.500 | ✅ |
| GiantMummy Elite | 3.000 (Armor 360) | ✅ |
| VenusElite | 8.000 (Armor 500) | ✅ |
Inlaid Library (Zone 2)¶
| Gegner | HP | Boss |
|---|---|---|
| Mudman | 20 | — |
| Ecto | 40 | — |
| ShadeBomb | 80 | — |
| Ghost | 100 (Armor 15) | — |
| LionHead | 170 (Armor 34) | — |
| SneakyHead | 200 | — |
| ApprenticeWitch | 300 | — |
| GhostElite | 1.500 | ✅ |
| LionHeadElite | 2.000 | ✅ |
| GhostElite Ambush | 2.200 | ✅ |
| QueenMedusaElite | 3.500 | ✅ |
| QueenMedusaElite Ambush | 4.200 | ✅ |
| NesuferitElite | 4.000 | ✅ |
| MasterWitchElite | 5.500 (Armor 550) | ✅ |
| HagElite | 11.000 (Armor 300) | ✅ |
Lion-Head-Tipp: Yatta Cavallo schaltet nach 250 besiegten Lion Heads hier frei.
Teeny Bridge (Zone 3)¶
| Gegner | HP | Boss |
|---|---|---|
| BridgeGuardian | 400 (Armor 40) | — |
| Swordian | 10.000 | ✅ |
| SwordiLee | 20.000 | ✅ |
| SwordFlint | 30.000 (Armor 300) | ✅ |
Die Bridge ist der erste echte Schadens-Check des Spiels: Ein Boss mit 30.000 HP heißt, dein Deck braucht Tausender, nicht Hunderter.
Dairy Plant (Zone 4)¶
| Gegner | HP | Boss |
|---|---|---|
| Merman | 160 | — |
| LizardPawn | 240 (Armor 30) | — |
| TwinDemon | 300 (Armor 100) | — |
| Minotaur | 320 | — |
| MilkElemental | 100 (Armor 30) | — |
| Golem | 420 (Armor 70) | — |
| ArconAscia | 570 | — |
| Gallotrice | 1.000 | — |
| MermanElite | 5.000 | ✅ |
| MilkElementalElite | 6.000 (Armor 250) | ✅ |
| MermanElite Ambush | 6.000 | ✅ |
| LizardElite | 6.500 | ✅ |
| MinotaurElite | 7.500 | ✅ |
| MinotaurElite Ambush | 8.000 | ✅ |
| TritontElite | 8.000 | ✅ |
| GolemElite | 9.000 (Armor 300) | ✅ |
| GiantArmouredKnightElite | 10.000 (Armor 350) | ✅ |
| LostTwinElite | 10.000 (Armor 666) | ✅ |
| GallotriceElite | 12.500 | ✅ |
Der Sieg über MilkElemental schaltet Ramba frei.
Gallo Tower (Zone 6) — der Schwierigkeitssprung¶
Diese Tabelle enthält Gallo Dungeons, den dreietagigen Abstieg aus Death Parade. Die volle Leiter mit Armor, Resists und einer Zeile für jede Familie steht unter Alle Bosse.
| Gegner | HP | Boss |
|---|---|---|
| Ghiavolo | 440 (Armor 30) | — |
| Scarleton | 480 (Armor 50) | — |
| Dragonshrimp | 500 (Armor 100) | — |
| Harpy | 700 (Armor 120) | — |
| ArchonSpada | 1.300 (Armor 250) | — |
| DevilElite | 8.000 (Armor 400) | ✅ |
| CollosalFlameElite | 20.000 | ✅ |
| GiantCrabElite | 35.000 | ✅ |
| ManticoreElite | 50.000 | ✅ |
| Drowner | 4.000 | — |
| DrownerBelowElite | 60.000 (Armor 0) | ✅ |
| GalloElite | 80.000 (Armor 600) | ✅ |
| LedaBoss (Gallo Dungeons) | 225.000 | ✅ |
Nach dem Drowner fragen die Spieler, und die Zahl hängt davon ab, welchem du begegnet bist: Der normale Drowner hat 4.000 HP, DrownerBelowElite dagegen 60.000 HP bei null Armor. Null Armor beim Elite heißt, jeder Schadenspunkt kommt an, ein breites Deck mit vielen Treffern verbrennt ihn also schneller, als reiner Einzelziel-Schaden vermuten lässt. Tappo (ein Relikt) verhindert, dass der Drowner in normalen Stages überhaupt auftaucht (Relikte).
Skalierung: was diese Zahlen dir sagen¶
- Mad-Forest-Elites starten bei 400 HP und enden bei 8.000: eine Spanne von 20× innerhalb einer Zone.
- Teeny Bridge springt auf 10.000–30.000. Wenn du hier hängst, brauchst du nicht mehr Karten, sondern Evolutionen.
- Gallo Tower endet bei 80.000 auf GalloElite, Gallo Dungeons darunter bei 225.000 auf Leda: Hier hören Decimate (10 % der aktuellen HP) und Coin Count (Schaden = dein Gold) auf, Nische zu sein, und werden der Plan (Red-Death-Guide deckt den Extremfall ab: 1.000.000 HP).
Quellen¶
Die zwei Dungeons ohne Gegnerdaten¶
Cappella Magna, Moongolow, Moongohigh und Gallo Dungeons haben inzwischen alle veröffentlichte Gegnertabellen, und sie stehen zusammen mit der Stage-Liste samt Etagen und Schwierigkeit auf der Seite Alle Bosse.
Übrig bleiben zwei Stages ohne alles. Weeny Bridge (1 Etage, Schwierigkeit 5) und Meany Bridge (1 Etage, Schwierigkeit 7) haben ihre Etagen- und Schwierigkeitsdaten veröffentlicht, aber keine Gegnerseite nennt eine von beiden als Dungeon; behandle jede HP-Zahl, die du für sie siehst, also als unbestätigt. Wenn du dort festhängst, sind der Walkthrough für die Freischaltungslogik und die Seite Builds für Schadensschwellen die nützlichen Referenzen.