Vampire Crawlers Power Ups: alle 19 mit echten Kosten¶
Kurze Antwort
Der Shop schaltet bei 250 Coins frei; Tier 2 nach der Teeny Bridge, Tier 3 nach der Weeny Bridge. Billig zuerst: Reroll 200 → Skip 250 → Duration 250 → Banish 300 → Curse 350 → Luck 400. Kauf Greed (1.000) trotzdem früh: Es bezahlt alles andere.
Alle 19 Power Ups und ihre Goldkosten¶
| Icon | Power Up | Kosten | Was es tut |
|---|---|---|---|
| — | Reroll | 200 | Level-up- und Belohnungswahl neu würfeln |
| — | Skip | 250 | Belohnung überspringen, dafür XP nehmen |
| — | Duration | 250 | Zusätzliche Crawler-Trigger |
| — | Banish | 300 | Eine Belohnung aus dem Pool des Runs entfernen |
| — | Curse | 350 | Stärkere Gegner, mehr XP |
| — | Luck | 400 | Bessere Chancen auf seltene Items, mehr 4er-Auswahlen |
| Max Health | 450 | +HP | |
| Might | 500 | +% Kartenschaden (Cap 1.000 %) | |
| — | Recovery | 500 | Heilung nach jeder Begegnung |
| — | Growth | 750 | +% XP (Cap 1.000 %) |
| Area | 850 | Splash-Schaden bei Angriffen | |
| — | Greed | 1.000 | +% Gold (Cap 1.000 %) |
| Amount | 1.250 | +1 Projektil (Cap 50) | |
| Armor | 1.250 | Armor pro Runde | |
| — | Magnet | 2.000 | Verstärkt Draw-Effekte massiv |
| — | Deal Count | 2.500 | Karten pro Runde (früher Handsize) |
| — | Crawler Slot | 3.500 | Ein zusätzlicher Crawler im Team |
| Cooldown (Mana) | 3.500 | Mehr Mana pro Runde | |
| — | Revival | 4.000 | Den Tod betrügen (Rang 1 bis 4, Rang 2 bis 5) |
Die Kosten sind pro Tier fest, nicht steigend: Die billigen bleiben billig, und sie sind meist der richtige erste Einkauf.
Die beste Kaufreihenfolge¶
- Reroll (200): am billigsten, und ein Reroll bei einem schlechten Level-up schlägt +5 % von irgendetwas.
- Greed (1.000): Gold begrenzt jeden anderen Einkauf, es bezahlt sich also selbst. Stirbst du dagegen in jedem Run, nimm zuerst Might.
- Might (500): multipliziert jede Karte, den ganzen Run, dauerhaft.
- Growth (750): schnellere Freischaltungen, also früher mehr Karten und Crawlers.
- Max Health (450) / Recovery (500): verhindern, dass Runs früh enden.
- Crawler Slot (3.500): der eigentliche Powersprung: ein dritter Crawler ist eine komplette zusätzliche Engine (warum).
- Revival (4.000): Pflicht vor Red Death (Kampf-Guide).
Früh weglassen: Area, Duration, Curse – sie zahlen sich erst aus, wenn du dein Deck kennst. Übereil nichts mit den Blacksmith-Sockets (~500 Gold pro Stück), bevor deine Werte sitzen: Ein Socket hilft einer Karte, ein Power Up jedem Run.
Automaten: die Kartentabellen¶
In den Dungeons stehen vier „Automaten“: offiziell die Card stat offering table, die Floor chicken-, die Mana- und die Duplicate (Mirror)-Tabelle.
- Card stat offering table: opfere eine Stat-Boost-Karte (gelb) aus deinem Deck für einen Stat-Buff, der den ganzen Run hält. Die Zuordnung ist fest: Bracer → +1 Hand, Parm Aegis → +1 Armor, Skull O'Maniac → +5 % Curse, und 17 weitere.
- Cash out statt opfern → 200 Coins, kein Buff.
- Floor chicken-Tabelle: gegen Heilung tauschen. Mana-Tabelle: gegen Mana tauschen. Duplicate (Mirror)-Tabelle: etwas kopieren, das du schon hast.
Das verändert Deck-Entscheidungen: Übrige gelbe Karten sind keine tote Last, sondern Automaten-Währung. Ein Bracer, den du nicht brauchst, ist +1 Hand für den Rest des Runs.
Power Ups und die anderen Systeme¶
| System | Was es tut | Freigeschaltet durch |
|---|---|---|
| Power Ups | Dauerhafte Stat-Verbesserungen (diese Seite) | 250 Coins |
| Crawlers | Charaktere und ihre Karten (alle 25) | Gorton Bell Inn |
| Sockets (Blacksmith) | Fügen Karten Gem-Slots hinzu | Stardust Anvil (Teeny Bridge) |
| Gems | Effekte, die in Karten gesockelt werden (alle 62) | Gem Hammer (Mad Forest) |
| Relikte | Schalten Mechaniken frei (alle 19) | In Dungeons gefunden |
| Arcana | Ein Buff, der den ganzen Run hält (alle 16) | Polentír (Furious Forest) |
Häufige Fragen¶
Soll ich zuerst Crawlers oder Power Ups kaufen? Billige Crawlers, die dein Deck verändern: Pasqualina für 100 Gold ist das beste Preis-Leistungs-Verhältnis im Spiel (warum). Danach Power Ups.
Wann höre ich auf, Power Ups zu kaufen? Wenn ein Run eine Zone locker schafft. Danach bringen Sockets und Crawlers mehr pro Gold.
Lohnt sich Curse überhaupt? Mit einem Build, der es verkraftet, ja: billige XP. Früh bringt es dich nur um.
Quellen¶
- Offizielles Vampire-Survivors-Wiki: Crawlers: Power Ups (19 Einträge, Kosten, Tiers)
- Offizielles Wiki: Crawlers: Dungeon events (Automaten-Tabellen)
- IGN: Stats Guide (Caps)