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Wiki de Vampire Crawlers: todas las tablas en una página

Esta es la página índice de la wiki de Vampire Crawlers en español. El juego esconde bastante más aritmética de la que su precio sugiere: efectos de carta que escalan con estadísticas que nunca explica, pesos de gema que solo importan según el nivel de cofre que llevas y 182 filas de desbloqueo que se abren unas a otras. Todo lo que hay más abajo son tablas montadas con la wiki oficial y los archivos del propio juego, y cada página indica de dónde sale su dato.

Si has venido a por un número concreto, salta directo a la tabla que lo tiene. Si has venido a entender el juego, empieza por los colores de carta y la regla del combo: esas dos piezas explican por qué importa cualquier otra cifra.

Todas las tablas, por sistema

Sistema Qué se cuenta Tabla Qué pregunta responde
Cartas 76 cartas: 40 rojas, 9 moradas, 8 azules, 19 amarillas Cartas y sus efectos ¿Qué hace esta carta, cuánto cuesta y cuántos engastes tiene?
Ranking de cartas 25 cartas rojas, de S a C Mejores cartas ¿Qué cartas merecen un hueco y cuáles son una trampa?
Puertas de nivel 55 cartas con puerta en el nivel 1, 11, 20, 30 o 40 Puertas de nivel ¿Por qué la carta que quiero no ha salido nunca al subir de nivel?
Crawlers 25 Crawlers Lista completa Coste de maná, precio en la posada, estadísticas, pasiva y mazo inicial de cada uno
Ranking de Crawlers 25 Crawlers, de S a C Tier list ¿Quién es más fuerte y quién es una trampa al escogerlo?
Evoluciones 18 evoluciones Recetas de evolución ¿Qué dos cartas se combinan y qué hace el resultado?
Gemas 62 gemas Guía de joyería ¿Qué gema va en qué engaste y qué tirada da?
Reliquias y Arcanos 19 reliquias, 16 Arcanos Reliquias y Arcanos Qué desbloquea cada reliquia y qué Arcano conviene equipar
Estadísticas 9 estadísticas con tope Estadísticas explicadas ¿Qué multiplica de verdad Might y dónde está el tope?
Etapas 18 etapas en 9 familias de mazmorra Etapas y jefes ¿Qué jefes hay en cada piso y con qué dificultad?
Enemigos 214 enemigos y jefes Lista de enemigos y jefes HP, armadura, XP y el daño máximo que hace cada uno
Desbloqueos 182 filas del Town Hall Lista de desbloqueos ¿Cuánto cuesta cada desbloqueo y qué te da?
Logros 161 en Steam, 162 en PlayStation Logros Todos los logros, con su porcentaje global real
Power Ups 19 Power Ups Power Ups ¿Qué hace cada mejora permanente en cada nivel?
Eventos 11 eventos de mazmorra Eventos de mazmorra ¿Qué eventos pueden salir y qué paga cada opción?
Banda sonora 32 pistas Banda sonora Nombres de pista, compositores y dónde suena cada una

¿Qué cartas se desbloquean en cada nivel?

Es la pregunta que peor responde el juego. Una carta no puede aparecer en una subida de nivel hasta que el personaje alcanza su nivel de puerta, y ese número no está impreso en ninguna parte de la partida. Lo sacamos de la página de la wiki de cada carta: 55 de las 76 lo indican y las otras 21 no tienen puerta, lo que en la práctica equivale al nivel 1.

Puerta Cartas Cantidad
Nivel 1 Armor, Attractorb, Bone, Candella, Candle, Cherry Bomb, Crown, Duplicator, Empty Tome, Fire Wand, Garlic, Gatti Amari, Golden Armor, Hollow Heart, King Bible, Knife, Light Tome, Magic Wand, Pummarola, Runetracer, Skull O'Maniac, Spellbinder, Spinach, Stone Mask, Whip 25
Nivel 11 Axe, Bracer, Candelabrador, Carréllo, Celestial Dusting, Clover, Cross, Crystal Crown, Du-Duplicator, Eight The Sparrow, Forever Heart, Lightning Ring, Pummadora, Rainbow Armor, Sprig o' Spinach, Tirajisú, Weighty Tome 17
Nivel 20 Ancient Tome, Clock Lancet, Friendship Amulet, Parm Aegis, Peachone, Phiera Der Tuphello, Santa Water, Shadow Pinion 8
Nivel 30 Bracelet, Ebony Wings, Song of Mana, Wings 4
Nivel 40 Pentagram 1

De la tabla salen dos cosas. Pentagram es la única carta de nivel 40, y por eso quien no la ha visto nunca supone que es un drop y no una puerta de nivel. Y el escalón del 11 es donde se acumulan las cartas de estadísticas, así que una partida que se atasca pronto suele ser una partida que aún no ha llegado al nivel 11, no una partida con mala Luck.

Crawlers, gemas y la capa de mazo

Los tres sistemas que deciden una partida:

Etapas, jefes y enemigos

Vampire Crawlers trae 18 etapas repartidas en 9 familias de mazmorra, cada una con su escalera de dificultad. Los jefes son fijos por etapa y piso: la tabla de etapas los enumera en orden y la lista de enemigos da HP, armadura y daño de las 214 entradas, incluidas las que solo aparecen en el modo infinito.

Progresión: qué estás farmeando de verdad

La versión corta: la historia principal dura 17½ horas y el 100% se va a 25-26 horas (desglose), así que la mayoría de los 182 desbloqueos se terminan después de los créditos.

Lo que esta wiki no es

No es una copia de la wiki oficial. Enlazamos la página de origen en cada tabla, no alojamos el audio ni el arte del juego más allá de unos cuantos sprites usados como iconos y, donde la fuente oficial calla, escribimos «no documentado» en vez de suponer. Si encuentras un número que no cuadra con el juego, la página de correcciones explica cómo avisar.

Fuentes