Vampire Crawlers : gemmes, Blacksmith et Jeweller¶
Les gemmes sont le système d'équipement de Vampire Crawlers : on les sertit dans les cartes pour des effets permanents. Trois systèmes les gouvernent : où sertir (Blacksmith), à quelle fréquence chaque gemme tombe (Jeweller), et les gemmes elles-mêmes. Les 62 : 58 au lancement plus 4 issues de Death Parade, avec les vraies conditions de déblocage, ci-dessous.
Vérification du compte : 62 gemmes dans le tableau officiel : 58 livrées au lancement et Death Parade en a ajouté 4 (Adaptability, Afterlife, Scavenge, Switch). Le tableau ci-dessous liste les 62 avec leur rareté et leur effet publiés ; quand le wiki ne donne pas de condition de déblocage, cette page le dit au lieu de deviner.
Les trois systèmes¶
Le sertissage, la Blacksmith. Débloquée par la relique Stardust Anvil sur le Teeny Bridge. Dépensez de l'or pour ajouter des sockets aux cartes (1 à 3 par carte). Les cartes bon marché se sockettent pour peu cher, et les cartes à 0 coût sont les meilleures cibles puisqu'elles se jouent facilement en haut d'un combo. Tant que la Blacksmith n'est pas débloquée, seules les cartes d'arme (rouges) et les Tomes ont des sockets. Les autres reliques sont dans le guide des reliques et Arcana.
La rareté : le Jeweller. Débloqué par la relique Lapidary Loupe dans Gallo Tower (la sixième zone). Dépensez de l'or pour faire descendre des gemmes dans l'échelle de rareté (elles tombent donc plus souvent) ou pour sceller les Ultra Rares que vous ne voulez plus jamais voir :
Sealed → Ultra Rare → Very Rare → Rare → Uncommon → Common
- Faire monter une gemme de Common jusqu'à Ultra Rare coûte ~250,000 gold : un vrai puits à argent de fin de jeu. C'est ce que finance la route de farm d'or.
- Sceller (Ultra Rares uniquement) retire une gemme de vos runs pour de bon. Scellez d'abord les plus niche : Mild (casse toujours le combo) est le candidat classique. Le déscellement est toujours possible.
- Les coffres de boss penchent déjà vers les gemmes rares, donc ne gaspillez pas d'or à rendre Evolution commune.
- En Endless Mode, toutes les gemmes tombent à leur rareté par défaut : les réglages du Jeweller ne s'appliquent pas.
L'acquisition. La relique Gem Hammer (Mad Forest, la première zone) débloque les gemmes dans leur ensemble. Ensuite : les gemmes apparaissent dans les coffres et les récompenses de level-up (prendre une gemme au lieu d'une carte garde votre deck mince), et vous pouvez cash out les gemmes de coffre pour 200 coins.
La règle que tout le monde oublie
Les effets de gemmes ne sont pas amplifiés par le combo. Une gemme Draw pioche une carte, que votre compteur de combo affiche 2 ou 20.
Les 62 gemmes¶
Les poids de rareté déterminent la fréquence d'apparition d'une gemme dans les coffres ; la Luck décale les probabilités vers les paliers les plus rares.
| Rareté | Poids | Facteur Luck |
|---|---|---|
| Common | 60 | 0 |
| Uncommon | 30 | 0.035 |
| Rare | 20 | 0.065 |
| Very Rare | 6 | 0.3 |
| Ultra Rare | 0 | 0 |
| Gemme | Rareté | Effet | Débloquée par |
|---|---|---|---|
| Adaptability | Ultra Rare | Cette carte coûte le montant correct pour continuer un combo. | Tuer un Drowner dans les Gallo Dungeons |
| Non listée | L'effet de la carte se joue à la défausse. | Collecter 10 à Coral | |
| Rare | Augmente la stat Amount. | Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Common | Augmente la stat Area. | Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Common | Ajoute de l'Armor. | Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Very Rare | Inflige l'Armor en dégâts quand la carte est jouée. | Gagner 15 Armor en un tour | |
| Uncommon | Ajoute un déclencheur de couleur bleue. | — | |
| Rare | Ch Ch Ch Cherry Bomb. | Jouer Cherry Bomb 50 fois | |
| Calcium | Rare | Inflige des dégâts Boney. | Jouer 99 cartes Bone |
| Coin Card | Rare | Crée des Coin Cards. | Trouver et jouer 20 Big Coin Bags |
| Coin Count | Ultra Rare | Inflige des dégâts selon le nombre de pièces. | Collecter 100,000 coins |
| Combo Breaker | Very Rare | Consomme le combo pour profiter du multiplicateur. | Atteindre un combo de 5+ |
| Very Rare | La carte est copiée à l'usage. | Jouer 1,000 cartes | |
| Very Rare | Le coût en Mana baisse quand la carte n'est pas utilisée. | Jouer Empty Tome 321 fois | |
| Crawler Caller | Rare | Invoque tous les Crawlers en main. | — |
| Ultra Rare | Inflige 10 % de la vie de l'ennemi en dégâts. | Infliger 666,666 dégâts | |
| Rare | La carte brûle, mais donne des pièces. | Jouer 100 cartes de source de lumière | |
| Common | Frappe deux fois plus fort. | Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Rare | Soigne quand l'ennemi meurt. | Soigner 1,500 HP | |
| Rare | Pioche une carte. | Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Uncommon | Augmente la stat Duration. | Jouer Spellbinder 10 fois | |
| Rare | Rejoue l'effet de la carte précédente. | Jouer 3,000 cartes | |
| Ultra Rare | Fait évoluer la carte en une arme plus puissante. | Trouver la Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Fireproof | Rare | Retire l'effet Destroy. | Terminer le Curd Refinery |
| Ultra Rare | La carte ne consomme aucun Mana quand elle est jouée. | — | |
| Rare | Gèle un ennemi aléatoire. | Jouer la carte Clock Lancet | |
| Uncommon | Augmente la stat Greed. | Jouer Stone Mask 10 fois | |
| Uncommon | Augmente la stat Growth. | Jouer Crown 5 fois | |
| Increase Mana Cost | Common | Le coût en Mana est augmenté de 1. | Collecter 20 Mana Orbs |
| Increase Mana Cost (2) | Uncommon | Le coût en Mana est augmenté de 2. | Collecter 20 Mana Orbs |
| Kill Count | Very Rare | Inflige le total de kills actuel en dégâts à un ennemi aléatoire. | Tuer 10,000 ennemis au total |
| Leader | Very Rare | Les attaques font des dégâts supplémentaires tant que la carte est en main. | Infliger 100,000 dégâts |
| Common | Augmente la stat Luck. | Jouer Clover 5 fois | |
| Magic Hat | Rare | Fait venir une colombe d'en haut. | Jouer Peachone 77 fois |
| Very Rare | Pioche une autre exemplaire de la même carte, si vous en avez une. | Jouer 2,000 cartes | |
| Mana Rebate | Ultra Rare | Si la carte devait réduire le Mana à 0, vous recevez le double de Mana à la place. | Gagner 15 Mana en un tour |
| Midas | Very Rare | Les cartes jouées rapportent des pièces tant que celle-ci est en main. | Collecter 5,555 coins |
| Common | Augmente la stat Might. | Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Mild | Ultra Rare | Ne quitte jamais la main, mais casse toujours le combo. | Terminer Gallo Tower avec Gallo |
| Mug | Common | Rapporte des pièces quand l'ennemi meurt. | Collecter 3,333 coins |
| Nduja | Uncommon | Inflige des dégâts épicés. | Battre Nesufritto dans la Library |
| Uncommon | Ajoute un déclencheur de couleur violette. | — | |
| Quick Draw | Uncommon | La carte est piochée en premier au début d'une rencontre. | Atteindre 30 de taille de deck |
| Rare | Ajoute tous les déclencheurs de couleur. | Activer 500 déclencheurs de Crawler | |
| Recycle | Rare | La carte saute la pile de défausse. | Avoir 8 cartes en main |
| Uncommon | Ajoute un déclencheur de couleur rouge. | — | |
| Reduce Mana Cost | Common | Le coût en Mana est réduit de 1. | Collecter 20 Mana Orbs |
| Reduce Mana Cost (2) | Rare | Le coût en Mana est réduit de 2. | Collecter 20 Mana Orbs |
| Refund | Uncommon | Rembourse le Mana pour jouer. | Gagner 10 Mana en un tour |
| Remote | Rare | Invoque un mine cart. | Détruire 5 mine carts |
| Restore Health | Common | Récupère de la vie après la rencontre. | Jouer Pummarola 10 fois |
| Retain | Uncommon | Une fois piochée, la carte reste en main jusqu'à utilisation. | Avoir 7 cartes en main |
| Return | Rare | Revient en main après avoir été jouée. | Jouer 300 cartes |
| Reverse Combo | Rare | Permet à la carte suivante de continuer le combo vers le haut ou vers le bas. | — |
| Scavenge | Non listée | Tire des projectiles supplémentaires selon le nombre de cartes défaussées. | Collecter 15 (le wiki ne donne que le compte) |
| Switch | Non listée | Défausse des cartes et en pioche de nouvelles. | Collecter 5 (le wiki ne donne que le compte) |
| Rare | Frappe trois fois plus fort. | Infliger 500,000 dégâts | |
| Uncrackable | Ultra Rare | La carte a moins de chances de se briser. | Battre le Trickster |
| Wild | Ultra Rare | Rend la carte Wild. | non documenté |
| X Mana | Ultra Rare | Le coût est égal au Mana restant. | non documenté |
| Yellow Trigger | Uncommon | Ajoute un déclencheur de couleur jaune. | non documenté |
| Yin Yang | Rare | Mana pair : gagne 1 Mana. Mana impair : pioche 1 carte. | non documenté |
Les raretés et effets ci-dessus sont la formulation du wiki officiel. Quatre d'entre elles sont arrivées avec Death Parade ; le wiki n'a pas publié de rareté pour les trois dernières.
Quelles gemmes chasser en premier¶
- Evolution (gratuite avec la Gem Hammer) : tout le meta. Les coffres de boss penchent déjà vers elle.
- Draw / Amount / Double Damage (déblocages de Mad Forest) : de la valeur brute, indépendante du combo.
- Fireproof (Curd Refinery) : rend permanentes vos cartes Wild détruites à l'usage. Le carburant du moteur de combo.
- X Mana / Echo / Magnetic (Rare) : les outils de combo profonds pour les meilleurs builds de fin de jeu.
- Decimate / Coin Count (grinds Ultra Rare) : les conditions de kill de Red Death.