Vampire Crawlers : le cross-save, ce qui marche et ce qui ne marche pas¶
Il n'y a pas de cross-save dans Vampire Crawlers, et aucune façon officielle de déplacer une sauvegarde entre plateformes. La FAQ mobile de poncle, publiée avec le lancement téléphone du 12 octobre 2026, dit que l'éditeur « travaille à implémenter le compte poncle pour permettre de déplacer les données de sauvegarde entre plateformes différentes », et que ce compte « arrivera plus tard ». Tant qu'il n'est pas là, une run commencée sur Steam reste sur Steam, et les 161 succès restent sur la plateforme où vous les avez gagnés.
Voilà la version courte. La longue compte parce que deux promesses différentes circulent : la FAQ de lancement disait que poncle étudiait le cross-save « à temps pour les portages mobile », et les portages mobile sont arrivés sans. La formulation actuelle parle d'un compte poncle, pas d'une date.
La position officielle, dans l'ordre¶
| Quand | Source | Ce qu'elle dit |
|---|---|---|
| Lancement, 21 avril 2026 | FAQ officielle | « Pas au lancement, on étudie la question à temps pour les portages mobile. » |
| 12 octobre 2026 | FAQ mobile | « Pas encore ; nous travaillons à implémenter le compte poncle pour permettre de déplacer les données de sauvegarde entre plateformes différentes. » |
| 12 octobre 2026 | FAQ mobile | Partage même OS uniquement : « vous pouvez partager les sauvegardes entre appareils Android, ou entre appareils Apple, mais pas depuis PC ou console au lancement. » |
La FAQ mobile est le document le plus récent et celui à croire. Elle confirme que le compte n'est toujours pas construit et que le lancement mobile n'a pas apporté les sauvegardes PC ou console.
Quelles routes marchent aujourd'hui¶
| Route | Ça marche ? | Ce que dit la source |
|---|---|---|
| Steam vers un autre PC Steam | Oui, via Steam Cloud | Steam Cloud est listé comme fonction du jeu sur la page boutique |
| Steam vers Epic | Non documenté (not documented) | Aucune synchronisation inter-boutiques annoncée |
| PC vers console | Non | poncle : pas de cross-save |
| Console vers console, même famille | Non documenté (not documented) | Aucune déclaration propre au jeu trouvée |
| Android vers Android | Oui | FAQ mobile : les sauvegardes se partagent entre appareils Android |
| iPhone ou iPad vers un autre appareil Apple | Oui | FAQ mobile : les sauvegardes se partagent entre appareils Apple |
| PC ou console vers mobile | Non | FAQ mobile : « pas depuis PC ou console au lancement » |
| Game Pass PC vers Steam | Non documenté (not documented) | Aucun chemin de migration publié par poncle ou le wiki |
| Démo vers jeu complet, Steam | Oui | FAQ officielle : les données de démo sont conservées |
La ligne de la démo est le seul transfert inter-versions que poncle soutient réellement, et il est réservé à Steam parce que la démo est une build Steam.
Ce qu'est vraiment un fichier de sauvegarde¶
La sauvegarde est un fichier JSON, et le wiki documente à la fois son emplacement et sa structure (Crawlers: SaveProfile).
| Élément | Valeur |
|---|---|
| Chemin Windows | %APPDATA%\LocalLow\Nosebleed Interactive\Vampire Crawlers\*.sav |
| Chemin Steam Play | <SteamLibrary-folder>/steamapps/compatdata/3265700/pfx/ |
| Format | JSON, avec un champ version et un champ checksum |
| Nom du fichier, retours de la communauté | SaveProfile0.save dans un dossier Save, avec un dossier Backups à côté |
| Données de profil | Pièces, Crawlers achetés, niveaux de Power Up, succès, emplacements de gemmes, fréquences de gemmes |
| Données de run | Donjon sélectionné, groupe, Arcana, reliques activées, flag Hurry Mode |
Cette séparation est la partie importante pour qui planifie un transfert. Tout ce que vous détesteriez perdre (pièces, gemmes, déblocages) vit dans les blocs de profil. Le bloc de run n'est que la configuration du donjon que vous avez sélectionné en dernier.
Game Pass vers Steam : ce qui est documenté et ce qui ne l'est pas¶
Non documenté (not documented). Aucun post poncle, aucune FAQ, aucune note de patch ni page wiki ne décrit le déplacement d'une sauvegarde Vampire Crawlers de l'app Xbox PC vers Steam, et aucun guide tiers pour ce jeu n'est ressorti des recherches pour cette page (vérifié le 4 novembre 2026). Il existe des guides pour Vampire Survivors, un autre jeu avec un autre système de sauvegarde, donc leurs étapes ne se transposent pas.
Ce qui est documenté est plus étroit, et vaut la peine d'être connu avant de tenter quoi que ce soit :
- Le chemin Windows ci-dessus est celui que le wiki relève pour la build PC.
- La sauvegarde porte un champ checksum, et depuis la v1.4.1 le jeu « améliore la détection des données de sauvegarde corrompues, ou des données rapportées d'une version ultérieure vers une antérieure » (notes 1.4.1). Un fichier que le jeu ne reconnaît pas est rejeté plutôt que chargé.
- Savoir si la build Game Pass PC écrit dans ce même dossier n'est pas documenté (not documented), donc même l'emplacement du fichier sur cette build reste non confirmé.
Donc la réponse honnête est : il n'existe aucune méthode publiée, et copier des fichiers entre boutiques n'est pas pris en charge. Si vous voulez une seule sauvegarde sur les deux, la route supportée est d'attendre le compte poncle, ou de choisir la plateforme où vous finirez et d'y rester (comparaison des plateformes).
Est-ce que ça sauvegarde en pleine run ?¶
Il n'y a pas de sauvegarde manuelle ni de bouton sauvegarder. Le jeu sauvegarde automatiquement, et un guide tiers daté du 27 avril 2026 liste exactement quand (Game Rant).
| Moment | Sauvegarde automatique ? |
|---|---|
| Acheter quelque chose au Village | Oui |
| Changer de Crawler au Village | Oui |
| Changer d'Arcana au Village | Oui |
| Après un combat | Oui |
| Après avoir ouvert un coffre | Oui |
| Après un seul tour en combat | Non |
| Après un remboursement de Power Up | Non |
Le patch 1.5 a ajouté « des messages plus clairs sur le moment de la sauvegarde automatique » à la confirmation de sortie, ce qui veut dire que la fenêtre elle-même vous dit maintenant ce que vous êtes sur le point de perdre. Cette fenêtre fait autorité ; le tableau ci-dessus en donne la logique.
Ce que coûte une sortie en pleine run, c'est la run. La réponse de la FAQ est brutale : finissez l'étage où vous êtes. Ce que vous gardez, c'est tout ce qui était enregistré à la dernière sauvegarde automatique, d'où le fait que sortir juste après un coffre est sûr et sortir en plein combat ne l'est pas.
Un détail est vraiment non documenté (not documented) : savoir si une sortie à l'étage 3 vous reprend à l'étage 3, à l'entrée de l'étage, ou pas du tout. Le bloc de run de la sauvegarde stocke le donjon, le groupe, les Arcana, les reliques et le flag Hurry, et aucun compteur d'étages ni état d'ennemi n'apparaît dans le schéma documenté.
ALT+F4, crashs et fermeture du jeu¶
Tuer le processus est le même marché que quitter par le menu, avec un risque de plus : si le jeu est en train d'écrire, le fichier peut être endommagé.
- Progression : vous gardez ce que la dernière sauvegarde automatique a capturé. Tout ce qui suit, étage en cours compris, est perdu.
- Intégrité du fichier : la v1.4.1 a ajouté « une meilleure intégrité de sauvegarde pour éviter la corruption en cas de coupure de courant ou de fermeture inattendue de l'app », donc une fermeture forcée risque moins de rendre le profil inutilisable qu'au lancement. Elle ne restaure pas la progression perdue.
- Mises à jour de version : le jour du patch peut terminer une run à lui seul. Les notes de Death Parade disent que « vu le fonctionnement actuel de la mise à niveau des données de sauvegarde, les joueurs sont renvoyés au Village s'ils sont à mi-donjon » (notes 1.6.1).
La règle pratique : quittez par le menu, après un combat ou un coffre, jamais en plein combat et jamais pendant une sauvegarde.
Sauvegardes cloud, plateforme par plateforme¶
Une seule plateforme a une déclaration cloud propre au jeu, et c'est Steam.
| Plateforme | Sauvegardes cloud | Base |
|---|---|---|
| Steam | Oui | « Steam Cloud » figure dans la liste des fonctions de la page boutique |
| Epic Games Store | Non documenté (not documented) | Aucune déclaration trouvée |
| Xbox et Game Pass | Non documenté pour ce jeu (not documented) | Aucune déclaration propre au jeu trouvée |
| PS5 | Non documenté pour ce jeu (not documented) | Aucune déclaration trouvée |
| Switch et Switch 2 | Non documenté pour ce jeu (not documented) | Aucune déclaration trouvée |
| iOS et Android | Partage même OS uniquement | FAQ mobile |
« Non documenté » ici ne veut pas dire « ne marche pas ». Cela veut dire qu'aucune source utilisée sur cette page n'énonce le comportement, donc cette page ne l'affirme pas. Vérifiez la fiche boutique de la plateforme qui vous intéresse avant d'acheter deux fois.
Q : Le cross-save est-il disponible ?¶
Non. La FAQ mobile de poncle (12 octobre 2026) dit « pas encore », et le mécanisme qu'elle décrit, un compte poncle, n'est pas sorti. L'espoir de la FAQ de lancement de l'avoir prêt pour les portages mobile ne s'est pas réalisé.
Q : Puis-je déplacer ma sauvegarde Game Pass vers Steam ?¶
Aucune méthode publiée n'existe. Le chemin et le format JSON sont documentés, mais aucune source ne décrit un transfert pris en charge entre l'app Xbox PC et Steam, et le fichier porte un checksum que le jeu valide. Les guides pour Vampire Survivors ne s'appliquent pas à ce jeu.
Q : Est-ce que ça sauvegarde en pleine run ?¶
Le jeu sauvegarde automatiquement après les combats, après les coffres et après les achats ou changements d'équipement au Village, pas après chaque tour. Il n'y a pas de sauvegarde manuelle. Quitter en pleine run coûte cette run ; vous gardez la progression de profil de la dernière sauvegarde automatique.
Q : Que se passe-t-il si je fais ALT+F4 ?¶
Vous reprenez à la dernière sauvegarde automatique et perdez tout depuis. Depuis la v1.4.1 la sauvegarde est renforcée contre les fermetures inattendues, donc la corruption est moins probable qu'au lancement, mais la progression perdue n'est pas récupérable.
Q : Les succès se transfèrent-ils entre plateformes ?¶
Non. Succès et trophées sont au niveau de la plateforme, et sans cross-save il n'y a rien à synchroniser. La liste compte 161 succès sur chaque plateforme qui en a (liste complète).
Sources¶
- poncle: Vampire Crawlers FAQ (cross-save « pas au lancement », reprise des données de démo)
- poncle: Vampire Crawlers Mobile FAQ (compte poncle, partage de sauvegardes même OS, aucune sauvegarde PC ou console sur mobile au lancement)
- Official wiki: Crawlers: SaveProfile (format JSON, chemins Windows et Steam Play, checksum, données de profil contre données de run)
- Official wiki: Crawlers: Updates 1.4.1 (intégrité de sauvegarde, détection des sauvegardes corrompues et des versions antérieures)
- Official wiki: Crawlers: Death Parade notes (joueurs à mi-donjon renvoyés au Village le jour du patch)
- Game Rant: When does Vampire Crawlers save? (déclencheurs de sauvegarde automatique, 27 avril 2026)
- Steam: Vampire Crawlers store page (fonction Steam Cloud, fiche démo)
- GitHub: VampireCrawlers-SaveEditor (outil communautaire qui documente le chemin de sauvegarde par défaut)