Vampire Crawlers: tutte le ricette di evoluzione e fusione¶
Risposta breve
Trova una Evolution statue (sfera rossa), poi sacrifica l'arma + il tipo di oggetto giusto con una Evolution Gem. La carta specifica non conta, conta il tipo: qualsiasi Tome va bene per Holy Wand. Tutte e 18 le ricette sono qui sotto.
Le evoluzioni sono il salto di potenza di Vampire Crawlers. Prendi un'arma base, sacrifichi la carta oggetto giusta, applichi una Evolution Gem e ti torna indietro un mostro olografico con costo di mana più alto e numeri molto più alti. Il trucco: il gioco ti fa imparare le ricette a memoria, almeno finché non trovi il Grim Grimoire (posizione in fondo).
Le icone delle armi a colpo d'occhio¶
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Icone dalla wiki ufficiale; ogni evoluzione qui sotto parte da una di queste armi.
Il riassunto¶
Importante: per le evoluzioni conta il tipo dell'oggetto, non la carta esatta. Holy Wand vuole "un Tome": Empty, Light, Weighty o Ancient vanno tutti bene.
| Evoluzione | Arma | + Oggetto | Mana | Danno | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|
| Bloody Tear | Whip | Heart | 2 | 40 | Cura 2 sui critici |
| Holy Wand | Magic Wand | Tome | 2 | 160 | Dà priorità a chi attacca |
| NO FUTURE | Runetracer | Armor | 3 | 15 | Rimbalza ed esplode |
| Thousand Edge | Bracer | 3 | 200 | Critico | |
| Hellfire | Spinach | 3 | 225 | Knockback | |
| Thunder Loop | Lightning Ring | Duplicator | 4 | 150 | Colpisce di nuovo a fine turno |
| Death Spiral | Candle | 3 | 160 | Critico | |
| Soul Eater | Pummarola | 3 | 20 | Cura 2 e Disarm | |
| Unholy Vespers | Spellbinder | 2 | 120 | Knockback | |
| Heaven Sword | Cross | Clover | 3 | 100 | Critico |
| Gorgeous Moon | Pentagram | Crown | 1–5 | Erase | Moonrise |
| Phieraggi | Phiera Der Tuphello + Eight the Sparrow | Tirajisú | 4 | 350 | — |
| Valkyrie Turner | Shadow Pinion | Wings | 2 | 25 | Valkyrie's Inferno |
| Mannajja | Song of Mana | Skull O'Maniac | 5 | 79 | Raw Mana |
| La Borra | Santa Water | Attractorb | 4 | 150 | Brucia i nemici a fine turno |
| Vicious Hunger | Gatti Amari | Mask | 2 | 100 | Può trasformare i nemici in monete |
| Vandalier | Peachone + Ebony Wings | — | 5 | 500 | Knockback e Big Bird |
| Spirit Disturbance | Unearthly Bolt | Tirajisú (qualsiasi) | 6 | 425 | Crit Explosion, Roaring, Afterlife |
Vandalier è una vera unione, due armi fuse, nessun oggetto richiesto. Phieraggi è anch'essa un'unione di due armi, ma chiede comunque una carta del gruppo Tirajisú più l'Evolution gem: non presentarti senza un Tirajisú. (Dettaglio da insider della wiki ufficiale: la carta di Phieraggi dice 350 danni, ma in realtà spara 5 proiettili × 72 = 360.)
Spirit Disturbance è la diciottesima ricetta, aggiunta da Death Parade (v1.6.1): Unearthly Bolt (2 mana, 80 danni, dà priorità a chi attacca, Crit Explosion / Afterlife) + una carta Tirajisú qualsiasi + una Evolution gem → Spirit Disturbance (6 mana, 425 danni, Crit Explosion / Roaring / Afterlife). La wiki archivia ancora la carta sotto "???" nei suoi elenchi per colore, ed è per questo che cards-mechanics la definisce non categorizzata (quello è il suo colore, non la ricetta, che ora è documentata). (Fonte: wiki ufficiale di Vampire Survivors, Crawlers:Evolutions.)
Cosa significano gli effetti¶
- Knockback: probabilità di spingere un nemico indietro di una fila, fuori dalla portata del corpo a corpo.
- Disarm: probabilità di annullare l'attacco di un nemico (alcuni resistono).
- Erase: distrugge i nemici sul colpo e dà XP bonus.
- Moonrise: ogni giocata rafforza l'effetto e aggiunge +1 al costo di mana, resettandosi dopo 5.
- Valkyrie's Inferno: il danno cresce man mano che continui a giocare carte.
- Raw Mana: crea una carta Wild che genera mana quando giocata.
- Big Bird: pulisce tutti gli uccelli per una scarica di danno.
- "Può trasformare i nemici in monete": gli effetti RNG come questo scalano con la statistica Luck.
Come si evolve davvero una carta¶
- Trova una Evolution statue: identica alla statua del Mana tranne per la sfera rossa (quelle del Mana brillano di blu). Se nessuna delle tue carte è compatibile, ti dà un oggetto compensatorio.
- Scegli l'arma da evolvere. Il gioco ti mostra il risultato, il sacrificio e il costo finale di mana prima che confermi.
- Sacrifica l'oggetto. Si perdono solo le gemme della carta sacrificata: quelle nella carta che tieni vengono ereditate, quindi metti le gemme migliori nella carta che tieni.
Un'altra regola che cambia il timing delle gemme: la carta base ha solo bisogno di una socket libera, non deve essere vuota, e non puoi inserire gemme nelle carte evolute che hanno una sola socket. Decidi le gemme prima di impegnare una carta come candidata all'evoluzione.
Perché farlo? Confronta: Magic Wand è una carta a costo 0 che fa 30 danni. Holy Wand costa 2 mana e ne fa 160: un salto di 5.3 volte per 2 mana, e continua a dare priorità ai nemici che stanno per attaccarti.
Queste sono le unioni, fusioni e combinazioni del gioco: la stessa tabella, tre nomi diversi che usano i giocatori.
Quali evoluzioni fare per prime?¶
Ordinate per valore rispetto al sacrificio, usando i numeri della tabella:
- Holy Wand (Magic Wand + Tome): da 30 a 160 danni è il salto più grande di tutta la tabella (5.3×), e Magic Wand è una carta iniziale che hai già.
- Hellfire (Fire Wand + Spinach): 225 danni, il colpo singolo più alto disponibile a 3 mana.
- Thousand Edge (Knife + Bracer): 200 danni con critico su una base a costo 0; Knife è gratis finché non la evolvi.
- Soul Eater (Garlic + Pummarola): il danno è minuscolo (20), ma Cura 2 + Disarm a ogni giocata è il pacchetto di sopravvivenza che tiene in piedi i mazzi fragili.
- Unholy Vespers (King Bible + Spellbinder): 120 danni con Knockback a soli 2 mana; l'evoluzione efficiente più economica della tabella.
Grim Grimoire: smetti di imparare le ricette a memoria¶
Il Grim Grimoire tiene traccia di ogni evoluzione che hai scoperto. Per ottenerlo:
- Vai nella Library e pulisci la zona una volta: questo sblocca la West Wing.
- Entra nella West Wing a difficoltà 3 (nemici nuovi e più cattivi).
- Trova la libreria lucida, sbattile contro un paio di volte finché non si rompe e raccogli il Grim Grimoire.
Da quel momento il menu di pausa mostra tutte le evoluzioni conosciute e cicla per te ogni combinazione di oggetti compatibile.
Fonti¶
- IGN: tutte le evoluzioni e unioni delle armi (maggio 2026)
- Wiki ufficiale di Vampire Survivors: pagine delle carte Crawlers
- Wiki ufficiale di Vampire Survivors: Crawlers:Evolutions (Spirit Disturbance: Unearthly Bolt + Tirajisú + Evolution gem)
Regole su gemme e socket (la parte che le guide sbagliano)¶
Quando evolvi una carta, socket e gemme vengono gestite in modo asimmetrico:
- La carta base ha solo bisogno di una socket libera: non deve essere vuota.
- Le gemme già inserite nella carta base vengono ereditate dalla carta evoluta.
- Le gemme nella carta sacrificata si perdono.
Quindi la giocata corretta è: metti le gemme migliori nella carta che tieni, e sacrifica una copia nuda. Fare il contrario butta via le gemme: è il modo più comune in cui i giocatori sprecano una gemma Rare.
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