Vampire Crawlers: gemme, Blacksmith, Jeweller e tutte le 62 gemme¶
Le gemme sono il sistema di equipaggiamento di Vampire Crawlers: le inserisci nelle carte per effetti permanenti. Tre sistemi le governano: dove metterle (Blacksmith), quanto spesso escono (Jeweller) e le gemme stesse. Tutte e 62: 58 al lancio più 4 da Death Parade, con condizioni di sblocco reali, qui sotto.
Controllo del conteggio: 62 gemme nella tabella ufficiale: 58 uscite al lancio e Death Parade ne ha aggiunte 4 (Adaptability, Afterlife, Scavenge, Switch). La tabella sotto elenca tutte e 62 con rarità ed effetto pubblicati; dove la wiki non dà una condizione di sblocco, questa pagina lo dice invece di indovinare.
I tre sistemi¶
Le socket, il Blacksmith. Sbloccato dalla reliquia Stardust Anvil sulla Teeny Bridge. Spendi oro per aggiungere socket alle carte (da 1 a 3 per carta). Le carte economiche si incastrano a poco, e le carte a costo 0 sono i bersagli migliori perché è facile giocarle in cima a una combo. Finché non sblocchi il Blacksmith, hanno socket solo le armi (carte rosse) e i Tomi. Le altre reliquie sono nella guida a reliquie e Arcana.
La rarità: il Jeweller. Sbloccato dalla reliquia Lapidary Loupe nella Gallo Tower (la sesta zona). Spendi oro per far scendere le gemme nella scala delle rarità (così escono più spesso) o per sigillare le Ultra Rare che non vuoi più vedere:
Sealed → Ultra Rare → Very Rare → Rare → Uncommon → Common
- Portare una gemma da Common fino a Ultra Rare costa ~250,000 oro: un vero pozzo senza fondo da endgame. A riempirlo ci pensa la gold farming route.
- Sigillare (solo le Ultra Rare) toglie del tutto una gemma dalle tue run. Sigilla prima quelle di nicchia: Mild (spezza sempre la combo) è il candidato classico. Si può sempre togliere il sigillo.
- Le casse dei boss già privilegiano le gemme rare, quindi non sprecare oro per rendere comune Evolution.
- In Endless Mode tutte le gemme escono alla rarità predefinita: le modifiche del Jeweller non si applicano.
L'acquisizione. La reliquia Gem Hammer (Mad Forest, la prima zona) sblocca le gemme nel loro insieme. Da lì in poi: le gemme compaiono nelle casse e tra le ricompense di level-up (prendere una gemma invece di una carta tiene il mazzo magro), e puoi incassare le gemme delle casse per 200 monete.
La regola che tutti dimenticano
Gli effetti delle gemme non vengono scalati dalla combo. Una gemma Draw pesca una carta sia che il contatore dica 2 sia che dica 20.
Tutte le 62 gemme¶
I pesi di rarità determinano quanto spesso una gemma appare nelle casse; la Luck sposta le probabilità verso i tier più rari.
| Rarità | Peso | Fattore Luck |
|---|---|---|
| Common | 60 | 0 |
| Uncommon | 30 | 0.035 |
| Rare | 20 | 0.065 |
| Very Rare | 6 | 0.3 |
| Ultra Rare | 0 | 0 |
| Gemma | Rarità | Effetto | Sbloccata da |
|---|---|---|---|
| Adaptability | Ultra Rare | Questa carta costa la cifra giusta per continuare una combo. | Uccidi un Drowner nei Gallo Dungeons |
| Non indicata | L'effetto della carta si attiva allo scarto. | Raccogli 10 in Coral | |
| Rare | Aumenta la statistica Amount. | Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Common | Aumenta la statistica Area. | Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Common | Aggiunge Armor. | Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Very Rare | Infligge l'Armor come danno quando viene giocata. | Guadagna 15 Armor in un turno | |
| Uncommon | Aggiunge il trigger di colore blu. | — | |
| Rare | Ch Ch Ch Cherry Bomb. | Gioca Cherry Bomb 50 volte | |
| Calcium | Rare | Infligge danno osseo. | Gioca carte Bone 99 volte |
| Coin Card | Rare | Crea Coin Card. | Trova e gioca 20 Big Coin Bag |
| Coin Count | Ultra Rare | Infligge danno in base al numero di monete. | Raccogli 100,000 monete |
| Combo Breaker | Very Rare | Consuma la combo per sfruttare il moltiplicatore. | Raggiungi combo 5+ |
| Very Rare | La carta viene copiata quando la usi. | Gioca 1,000 carte | |
| Very Rare | Il costo in mana cala quando non la usi. | Gioca Empty Tome 321 volte | |
| Crawler Caller | Rare | Evoca tutti i Crawler in mano. | — |
| Ultra Rare | Infligge il 10% della vita del nemico come danno. | Infliggi 666,666 danni | |
| Rare | La carta si brucia, ma dà monete. | Gioca 100 carte da fonte di luce | |
| Common | Colpisce con il doppio della forza. | Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Rare | Cura quando un nemico muore. | Cura 1,500 HP | |
| Rare | Pesca una carta. | Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Uncommon | Aumenta la statistica Duration. | Gioca Spellbinder 10 volte | |
| Rare | Rigioca l'effetto della carta precedente. | Gioca 3,000 carte | |
| Ultra Rare | Fa evolvere la carta in un'arma più potente. | Trova la Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Fireproof | Rare | Rimuove l'effetto Destroy. | Completa la Curd Refinery |
| Ultra Rare | La carta non consuma mana quando viene giocata. | — | |
| Rare | Congela un nemico a caso. | Gioca la carta Clock Lancet | |
| Uncommon | Aumenta la statistica Greed. | Gioca Stone Mask 10 volte | |
| Uncommon | Aumenta la statistica Growth. | Gioca Crown 5 volte | |
| Increase Mana Cost | Common | Il costo in mana aumenta di 1. | Raccogli 20 Mana Orbs |
| Increase Mana Cost (2) | Uncommon | Il costo in mana aumenta di 2. | Raccogli 20 Mana Orbs |
| Kill Count | Very Rare | Infligge il totale delle uccisioni come danno a un nemico a caso. | Uccidi 10,000 nemici in totale |
| Leader | Very Rare | Gli attacchi fanno danno extra mentre la carta è in mano. | Infliggi 100,000 danni |
| Common | Aumenta la statistica Luck. | Gioca Clover 5 volte | |
| Magic Hat | Rare | Attira una colomba dall'alto. | Gioca Peachone 77 volte |
| Very Rare | Pesca un'altra copia della stessa carta, se ne hai una. | Gioca 2,000 carte | |
| Mana Rebate | Ultra Rare | Se la carta porterebbe il mana a 0, ricevi invece mana doppio. | Guadagna 15 mana in un turno |
| Midas | Very Rare | Le carte giocate guadagnano monete mentre questa è in mano. | Raccogli 5,555 monete |
| Common | Aumenta la statistica Might. | Gem Hammer (Mad Forest) | |
| Mild | Ultra Rare | Non lascia mai la mano, ma spezza sempre la combo. | Completa la Gallo Tower con Gallo |
| Mug | Common | Guadagna monete quando un nemico muore. | Raccogli 3,333 monete |
| Nduja | Uncommon | Infligge danno piccante. | Sconfiggi Nesufritto nella Library |
| Uncommon | Aggiunge il trigger di colore viola. | — | |
| Quick Draw | Uncommon | La carta viene pescata per prima all'inizio di uno scontro. | Arriva a 30 carte nel mazzo |
| Rare | Aggiunge i trigger di tutti i colori. | Attiva 500 trigger dei Crawler | |
| Recycle | Rare | La carta salta la pila degli scarti. | Abbi 8 carte in mano |
| Uncommon | Aggiunge il trigger di colore rosso. | — | |
| Reduce Mana Cost | Common | Il costo in mana cala di 1. | Raccogli 20 Mana Orbs |
| Reduce Mana Cost (2) | Rare | Il costo in mana cala di 2. | Raccogli 20 Mana Orbs |
| Refund | Uncommon | Rimborsa mana quando la giochi. | Guadagna 10 mana in un turno |
| Remote | Rare | Evoca un carrello da miniera. | Distruggi 5 carrelli da miniera |
| Restore Health | Common | Recupera vita dopo lo scontro. | Gioca Pummarola 10 volte |
| Retain | Uncommon | Quando viene pescata, resta in mano finché non la usi. | Abbi 7 carte in mano |
| Return | Rare | Torna in mano dopo essere stata giocata. | Gioca 300 carte |
| Reverse Combo | Rare | Permette alla carta successiva di continuare la combo in su o in giù. | — |
| Scavenge | Non indicata | Spara proiettili aggiuntivi in base alle carte scartate. | Raccogli 15 (la wiki dà solo il conteggio) |
| Switch | Non indicata | Scarta carte e ne pesca di nuove. | Raccogli 5 (la wiki dà solo il conteggio) |
| Rare | Colpisce con il triplo della forza. | Infliggi 500,000 danni | |
| Uncrackable | Ultra Rare | La carta ha meno probabilità di frantumarsi. | Sconfiggi il Trickster |
| Wild | Ultra Rare | Rende la carta Wild. | non documentato |
| X Mana | Ultra Rare | Il costo è pari al mana rimasto. | non documentato |
| Yellow Trigger | Uncommon | Aggiunge il trigger di colore giallo. | non documentato |
| Yin Yang | Rare | Mana pari: guadagni 1 mana. Mana dispari: peschi 1 carta. | non documentato |
Rarità ed effetti sopra sono la formulazione della wiki ufficiale. Quattro di queste sono arrivate con Death Parade; per le ultime tre la wiki non ha pubblicato la rarità.
Quali gemme inseguire per prime¶
- Evolution (gratis con la Gem Hammer): è tutto il meta. Le casse dei boss già la privilegiano.
- Draw / Amount / Double Damage (sblocchi della Mad Forest): valore semplice, indipendente dalla combo.
- Fireproof (Curd Refinery): rende permanenti le carte Wild che si distruggono all'uso. Carburante per il motore di combo.
- X Mana / Echo / Magnetic (Rare): gli strumenti di combo profondi per le migliori build di fine gioco.
- Decimate / Coin Count (grind da Ultra Rare): le condizioni per uccidere Red Death.