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Vampire Crawlers のクロスセーブ:できることと、できないこと

Vampire Crawlers にクロスセーブはなく、プラットフォーム間でセーブを移す公式の方法もない。poncle のモバイル FAQ は2026年10月12日のスマホ版リリースに合わせて公開され、その中で「異なるプラットフォーム間でセーブデータを移せるよう、poncle アカウントの実装を進めている」とし、アカウントは「将来」だとしている。出るまでは、Steam で始めたランは Steam に残り、161の実績は獲得したプラットフォームに残る。

短く言えばこうだ。長い話が要るのは、2つの異なる約束が出回っているからで、発売時の FAQ は「モバイル版に間に合うように」クロスセーブを検討していると書き、モバイル版はそれを伴わずに来た。いまの文言は日程ではなく poncle アカウントの話だ。

公式の立場、時系列で

時期 出どころ 何と言っているか
発売時、2026年4月21日 公式 FAQ 「発売時は無理です。モバイル版に間に合うよう検討しています」
2026年10月12日 モバイル FAQ 「まだです。異なるプラットフォーム間でセーブデータを移せるよう、poncle アカウントの実装を進めています」
2026年10月12日 モバイル FAQ 同一 OS 内の共有のみ。「Android 端末同士、または Apple 端末同士ならセーブを共有できますが、発売時点では PC やコンソールからは移せません」

モバイル FAQ が新しい文書で、信じるべきほうだ。アカウントがまだ作られていないこと、モバイル版の開始が PC やコンソールのセーブを持ち込まなかったことを確認している。

現在使えるルート

ルート 動くか 出どころの記述
Steam から別の Steam PC 動く。Steam Cloud 経由 Steam Cloud はストアページでゲーム機能として挙がっている
Steam から Epic 記載なし(not documented) ストア間の同期は告知されていない
PC からコンソール 動かない poncle:クロスセーブなし
同じ系列のコンソール同士 記載なし(not documented) ゲーム固有の言及は見つからない
Android から Android 動く モバイル FAQ:Android 端末間でセーブを共有できる
iPhone や iPad から別の Apple 端末 動く モバイル FAQ:Apple 端末間でセーブを共有できる
PC やコンソールからモバイル 動かない モバイル FAQ:「発売時点では PC やコンソールからは移せません」
Game Pass PC から Steam 記載なし(not documented) poncle も wiki も移行手順を公開していない
デモから製品版、Steam 動く 公式 FAQ:デモのセーブデータは引き継がれる

デモの行だけが、poncle が実際にサポートしているバージョン間の移行で、しかも Steam 限定だ。デモが Steam ビルドだからである。

セーブファイルの実体

セーブは JSON ファイルで、wiki は場所と構造の両方を記録している(Crawlers: SaveProfile)。

項目 値
Windows のパス %APPDATA%\LocalLow\Nosebleed Interactive\Vampire Crawlers\*.sav
Steam Play のパス <SteamLibrary-folder>/steamapps/compatdata/3265700/pfx/
形式 JSON。バージョンフィールドとチェックサムフィールドを持つ
ファイル名(コミュニティ報告) Save フォルダ内の SaveProfile0.save。隣に Backups フォルダ
プロフィールデータ コイン、購入済み Crawler、Power Up レベル、実績、ジェム枠、ジェムの出現頻度
ランデータ 選択中のダンジョン、パーティ、アルカナ、有効な遺物、Hurry Mode フラグ

移行を計画する人にとって重要なのはこの分割だ。失いたくないもの(コイン、ジェム、解放)はすべてプロフィールブロックにある。ランブロックは最後に選んだダンジョンの設定にすぎない。

Game Pass から Steam へ:記載があること、ないこと

記載がない(not documented)。Xbox PC アプリから Steam へ Vampire Crawlers のセーブを移す方法を書いた poncle の投稿、FAQ、パッチノート、wiki ページはなく、このページの調査でこのゲームの第三者のガイドも見つからなかった(2026年11月4日時点)。ガイドがあるのは Vampire Survivors で、別のゲーム、別のセーブ方式だから手順は流用できない。

記載があるのはもっと狭い範囲で、何かを試す前に知っておく価値がある。

  • 上の Windows のパスは、wiki が PC ビルドについて記録しているものだ。
  • セーブはチェックサムフィールドを持ち、v1.4.1 以降は「破損したセーブデータ、または新しいバージョンから古いバージョンへ戻されたセーブデータの検出を改善」している(1.4.1 のノート)。ゲームが認識しないファイルは読み込まれず、拒否される。
  • Game Pass の PC ビルドが同じフォルダに書くかは記載がない(not documented)ので、そのビルドでのファイルの場所すら未確認だ。

だから正直な答えはこうなる。公開された方法はなく、ストア間でファイルをコピーするのは非対応だ。両方で1つのセーブが欲しいなら、対応している道は poncle アカウントを待つか、クリアするプラットフォームを決めてそこに留まるかだ(プラットフォーム比較)。

ラン中にセーブされる?

手動セーブもセーブボタンもない。ゲームはオートセーブし、2026年4月27日付の第三者のガイドがそのタイミングを列挙している(Game Rant)。

タイミング オートセーブするか
村で何かを買う する
村で Crawler を入れ替える する
村でアルカナを入れ替える する
戦闘のあと する
宝箱を開けたあと する
戦闘の1ターンのあと しない
Power Up を返金したあと しない

パッチ1.5は終了確認に「オートセーブのタイミングに関する分かりやすい説明」を足した。つまりポップアップ自体が、これから失うものを教えてくれる。判断の基準はそのポップアップで、上の表はその背後にあるパターンだ。

ラン中に終了したときのコストは、そのランそのものだ。FAQ の答えはそっけない。いまのフロアを終えろ、と。残るのは最後のオートセーブまでに貯まったすべてで、宝箱の直後にやめるのが安全で、戦闘中にやめるのが安全でない理由がそこにある。

本当に記載がない(not documented)細部が1つある。3フロア目でやめたとき、3フロア目から再開するのか、フロアの入口からか、そもそも再開しないのか。セーブのランブロックはダンジョン、パーティ、アルカナ、遺物、Hurry フラグを保存し、記録されたスキーマにフロアカウンタも敵の状態も出てこない。

ALT+F4、クラッシュ、ゲームの終了

プロセスを殺すのはメニューから終了するのと同じ取引で、リスクが1つ増える。書き込み中だとファイルが壊れうる。

  • 進行:最後のオートセーブに記録されたものは残る。それ以降、現在のフロアを含めて消える。
  • ファイルの整合性:v1.4.1 は「停電や予期しないアプリ終了の際の破損を避けるため、保存の整合性を改善」したので、強制終了でプロフィールが壊れる可能性は発売時より下がった。失った進行は戻らない。
  • バージョンアップ:パッチ当日はそれだけでランが終わりうる。Death Parade のノートは「現在のセーブデータ更新の仕組みにより、ダンジョン中だったプレイヤーは村(The Village)に戻されます」と書いている(1.6.1 のノート)。

実用的な規則はこうだ。メニューから、戦闘か宝箱のあとに終了する。戦闘中とセーブ中には決してやらない。

クラウドセーブ、プラットフォーム別

ゲーム固有のクラウド言及があるのは1つだけで、それが Steam だ。

プラットフォーム クラウドセーブ 根拠
Steam あり 「Steam Cloud」がストアページの機能一覧にある
Epic Games Store 記載なし(not documented) 記述が見つからない
Xbox と Game Pass このゲームについては記載なし(not documented) ゲーム固有の記述が見つからない
PS5 このゲームについては記載なし(not documented) 記述が見つからない
Switch と Switch 2 このゲームについては記載なし(not documented) 記述が見つからない
iOS と Android 同一 OS 内の共有のみ モバイル FAQ

ここでの「記載なし」は「動かない」ではない。このページで使ったどの資料も挙動を述べていない、という意味で、このページはそれを主張しない。二重に買う前に、気にするプラットフォームのストア表記を確認するといい。

Q: クロスセーブはもう使える?

いいえ。poncle のモバイル FAQ(2026年10月12日)は「まだです」と答え、そこで説明されている仕組み、つまり poncle アカウントはまだ出ていない。発売時 FAQ が抱いていた「モバイル版に間に合わせる」という期待は実現しなかった。

Q: Game Pass のセーブを Steam へ移せる?

公開された方法はない。セーブのパスと JSON 形式は記録されているが、Xbox PC アプリと Steam の間の対応した移行を書いた資料はなく、ファイルにはゲームが検証するチェックサムが付く。Vampire Survivors のガイドはこのゲームには当てはまらない。

Q: ラン中にセーブされる?

戦闘のあと、宝箱のあと、村での購入や装備変更のあとにオートセーブし、1ターンごとにはしない。手動セーブはない。ラン中にやめるとそのランは失われ、最後のオートセーブまでのプロフィール進行は残る。

Q: ALT+F4 したらどうなる?

最後のオートセーブから再開し、それ以降はすべて失う。v1.4.1 以降は予期しない終了に対してセーブが強化されたので、発売時より破損しにくい。ただし失った進行は戻せない。

Q: 実績はプラットフォーム間で移る?

移らない。実績とトロフィーはプラットフォーム単位で、クロスセーブがなければ同期するものもない。実績があるプラットフォームなら、どこでも一覧は161件だ(全リスト)。

出典