Vampire Crawlers のクロスセーブ:できることと、できないこと¶
Vampire Crawlers にクロスセーブはなく、プラットフォーム間でセーブを移す公式の方法もない。poncle のモバイル FAQ は2026年10月12日のスマホ版リリースに合わせて公開され、その中で「異なるプラットフォーム間でセーブデータを移せるよう、poncle アカウントの実装を進めている」とし、アカウントは「将来」だとしている。出るまでは、Steam で始めたランは Steam に残り、161の実績は獲得したプラットフォームに残る。
短く言えばこうだ。長い話が要るのは、2つの異なる約束が出回っているからで、発売時の FAQ は「モバイル版に間に合うように」クロスセーブを検討していると書き、モバイル版はそれを伴わずに来た。いまの文言は日程ではなく poncle アカウントの話だ。
公式の立場、時系列で¶
| 時期 | 出どころ | 何と言っているか |
|---|---|---|
| 発売時、2026年4月21日 | 公式 FAQ | 「発売時は無理です。モバイル版に間に合うよう検討しています」 |
| 2026年10月12日 | モバイル FAQ | 「まだです。異なるプラットフォーム間でセーブデータを移せるよう、poncle アカウントの実装を進めています」 |
| 2026年10月12日 | モバイル FAQ | 同一 OS 内の共有のみ。「Android 端末同士、または Apple 端末同士ならセーブを共有できますが、発売時点では PC やコンソールからは移せません」 |
モバイル FAQ が新しい文書で、信じるべきほうだ。アカウントがまだ作られていないこと、モバイル版の開始が PC やコンソールのセーブを持ち込まなかったことを確認している。
現在使えるルート¶
| ルート | 動くか | 出どころの記述 |
|---|---|---|
| Steam から別の Steam PC | 動く。Steam Cloud 経由 | Steam Cloud はストアページでゲーム機能として挙がっている |
| Steam から Epic | 記載なし(not documented) | ストア間の同期は告知されていない |
| PC からコンソール | 動かない | poncle:クロスセーブなし |
| 同じ系列のコンソール同士 | 記載なし(not documented) | ゲーム固有の言及は見つからない |
| Android から Android | 動く | モバイル FAQ:Android 端末間でセーブを共有できる |
| iPhone や iPad から別の Apple 端末 | 動く | モバイル FAQ:Apple 端末間でセーブを共有できる |
| PC やコンソールからモバイル | 動かない | モバイル FAQ:「発売時点では PC やコンソールからは移せません」 |
| Game Pass PC から Steam | 記載なし(not documented) | poncle も wiki も移行手順を公開していない |
| デモから製品版、Steam | 動く | 公式 FAQ:デモのセーブデータは引き継がれる |
デモの行だけが、poncle が実際にサポートしているバージョン間の移行で、しかも Steam 限定だ。デモが Steam ビルドだからである。
セーブファイルの実体¶
セーブは JSON ファイルで、wiki は場所と構造の両方を記録している(Crawlers: SaveProfile)。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| Windows のパス | %APPDATA%\LocalLow\Nosebleed Interactive\Vampire Crawlers\*.sav |
| Steam Play のパス | <SteamLibrary-folder>/steamapps/compatdata/3265700/pfx/ |
| 形式 | JSON。バージョンフィールドとチェックサムフィールドを持つ |
| ファイル名(コミュニティ報告) | Save フォルダ内の SaveProfile0.save。隣に Backups フォルダ |
| プロフィールデータ | コイン、購入済み Crawler、Power Up レベル、実績、ジェム枠、ジェムの出現頻度 |
| ランデータ | 選択中のダンジョン、パーティ、アルカナ、有効な遺物、Hurry Mode フラグ |
移行を計画する人にとって重要なのはこの分割だ。失いたくないもの(コイン、ジェム、解放)はすべてプロフィールブロックにある。ランブロックは最後に選んだダンジョンの設定にすぎない。
Game Pass から Steam へ:記載があること、ないこと¶
記載がない(not documented)。Xbox PC アプリから Steam へ Vampire Crawlers のセーブを移す方法を書いた poncle の投稿、FAQ、パッチノート、wiki ページはなく、このページの調査でこのゲームの第三者のガイドも見つからなかった(2026年11月4日時点)。ガイドがあるのは Vampire Survivors で、別のゲーム、別のセーブ方式だから手順は流用できない。
記載があるのはもっと狭い範囲で、何かを試す前に知っておく価値がある。
- 上の Windows のパスは、wiki が PC ビルドについて記録しているものだ。
- セーブはチェックサムフィールドを持ち、v1.4.1 以降は「破損したセーブデータ、または新しいバージョンから古いバージョンへ戻されたセーブデータの検出を改善」している(1.4.1 のノート)。ゲームが認識しないファイルは読み込まれず、拒否される。
- Game Pass の PC ビルドが同じフォルダに書くかは記載がない(not documented)ので、そのビルドでのファイルの場所すら未確認だ。
だから正直な答えはこうなる。公開された方法はなく、ストア間でファイルをコピーするのは非対応だ。両方で1つのセーブが欲しいなら、対応している道は poncle アカウントを待つか、クリアするプラットフォームを決めてそこに留まるかだ(プラットフォーム比較)。
ラン中にセーブされる?¶
手動セーブもセーブボタンもない。ゲームはオートセーブし、2026年4月27日付の第三者のガイドがそのタイミングを列挙している(Game Rant)。
| タイミング | オートセーブするか |
|---|---|
| 村で何かを買う | する |
| 村で Crawler を入れ替える | する |
| 村でアルカナを入れ替える | する |
| 戦闘のあと | する |
| 宝箱を開けたあと | する |
| 戦闘の1ターンのあと | しない |
| Power Up を返金したあと | しない |
パッチ1.5は終了確認に「オートセーブのタイミングに関する分かりやすい説明」を足した。つまりポップアップ自体が、これから失うものを教えてくれる。判断の基準はそのポップアップで、上の表はその背後にあるパターンだ。
ラン中に終了したときのコストは、そのランそのものだ。FAQ の答えはそっけない。いまのフロアを終えろ、と。残るのは最後のオートセーブまでに貯まったすべてで、宝箱の直後にやめるのが安全で、戦闘中にやめるのが安全でない理由がそこにある。
本当に記載がない(not documented)細部が1つある。3フロア目でやめたとき、3フロア目から再開するのか、フロアの入口からか、そもそも再開しないのか。セーブのランブロックはダンジョン、パーティ、アルカナ、遺物、Hurry フラグを保存し、記録されたスキーマにフロアカウンタも敵の状態も出てこない。
ALT+F4、クラッシュ、ゲームの終了¶
プロセスを殺すのはメニューから終了するのと同じ取引で、リスクが1つ増える。書き込み中だとファイルが壊れうる。
- 進行:最後のオートセーブに記録されたものは残る。それ以降、現在のフロアを含めて消える。
- ファイルの整合性:v1.4.1 は「停電や予期しないアプリ終了の際の破損を避けるため、保存の整合性を改善」したので、強制終了でプロフィールが壊れる可能性は発売時より下がった。失った進行は戻らない。
- バージョンアップ:パッチ当日はそれだけでランが終わりうる。Death Parade のノートは「現在のセーブデータ更新の仕組みにより、ダンジョン中だったプレイヤーは村(The Village)に戻されます」と書いている(1.6.1 のノート)。
実用的な規則はこうだ。メニューから、戦闘か宝箱のあとに終了する。戦闘中とセーブ中には決してやらない。
クラウドセーブ、プラットフォーム別¶
ゲーム固有のクラウド言及があるのは1つだけで、それが Steam だ。
| プラットフォーム | クラウドセーブ | 根拠 |
|---|---|---|
| Steam | あり | 「Steam Cloud」がストアページの機能一覧にある |
| Epic Games Store | 記載なし(not documented) | 記述が見つからない |
| Xbox と Game Pass | このゲームについては記載なし(not documented) | ゲーム固有の記述が見つからない |
| PS5 | このゲームについては記載なし(not documented) | 記述が見つからない |
| Switch と Switch 2 | このゲームについては記載なし(not documented) | 記述が見つからない |
| iOS と Android | 同一 OS 内の共有のみ | モバイル FAQ |
ここでの「記載なし」は「動かない」ではない。このページで使ったどの資料も挙動を述べていない、という意味で、このページはそれを主張しない。二重に買う前に、気にするプラットフォームのストア表記を確認するといい。
Q: クロスセーブはもう使える?¶
いいえ。poncle のモバイル FAQ(2026年10月12日)は「まだです」と答え、そこで説明されている仕組み、つまり poncle アカウントはまだ出ていない。発売時 FAQ が抱いていた「モバイル版に間に合わせる」という期待は実現しなかった。
Q: Game Pass のセーブを Steam へ移せる?¶
公開された方法はない。セーブのパスと JSON 形式は記録されているが、Xbox PC アプリと Steam の間の対応した移行を書いた資料はなく、ファイルにはゲームが検証するチェックサムが付く。Vampire Survivors のガイドはこのゲームには当てはまらない。
Q: ラン中にセーブされる?¶
戦闘のあと、宝箱のあと、村での購入や装備変更のあとにオートセーブし、1ターンごとにはしない。手動セーブはない。ラン中にやめるとそのランは失われ、最後のオートセーブまでのプロフィール進行は残る。
Q: ALT+F4 したらどうなる?¶
最後のオートセーブから再開し、それ以降はすべて失う。v1.4.1 以降は予期しない終了に対してセーブが強化されたので、発売時より破損しにくい。ただし失った進行は戻せない。
Q: 実績はプラットフォーム間で移る?¶
移らない。実績とトロフィーはプラットフォーム単位で、クロスセーブがなければ同期するものもない。実績があるプラットフォームなら、どこでも一覧は161件だ(全リスト)。
出典¶
- poncle: Vampire Crawlers FAQ(クロスセーブは「発売時は無理」、デモのセーブ引き継ぎ)
- poncle: Vampire Crawlers Mobile FAQ(poncle アカウント、同一 OS 内のセーブ共有、発売時に PC やコンソールのセーブは持ち込めない)
- Official wiki: Crawlers: SaveProfile(JSON 形式、Windows と Steam Play のパス、チェックサム、プロフィールとランのデータ)
- Official wiki: Crawlers: Updates 1.4.1(保存の整合性、破損とダウングレードの検出)
- Official wiki: Crawlers: Death Parade notes(パッチ当日にダンジョン中のプレイヤーが村へ戻される)
- Game Rant: When does Vampire Crawlers save?(オートセーブの契機、2026年4月27日)
- Steam: Vampire Crawlers store page(Steam Cloud 機能、デモの掲載)
- GitHub: VampireCrawlers-SaveEditor(既定のセーブファイルパスを記録したコミュニティツール)