Vampire Crawlers 裏技:Red Death(死神)の倒し方¶
結論から
はい、Red Death は倒せる。HP 1,000,000、与ダメージ 333+、6枚目のカードごとに攻撃。Krochi をリードにして Revive を補充し、Clock Lancet で6枚目のタイミングに Freeze を合わせ、コンボを絶やさず、Coin Count か Decimate でとどめる。報酬は隠し Crawler の MissingN0。
ダンジョンの最終ボスを倒しても、ランは終わらない。もう1層下へ降りると Red Death(プレイヤーは死神と呼ぶ)が現れ、ランを終わらせに来る。開幕の一撃は 333+ ダメージ(Curse が乗っていればさらに増える)で、ほぼすべてのビルドを即死させる。多くのプレイヤーはここで死に、この戦いが勝てることを知らないままで終わる。実際の手順はこうだ。IGN の wiki 班が検証した方法になる。Red Death はボスHP表には載っていない。あの表は各ダンジョンの最終ステージボスまでだからだ。
相手のスペック¶
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| Red Death の HP | 1,000,000 |
| 攻撃ダメージ | 333+(Curse でスケール) |
| Disarm 耐性 | 95% |
| 攻撃トリガー | カードを6枚出すごと(眼球カウンター) |
| 低HP時の挙動 | 5枚周期の攻撃に切り替わる |
眼球カウンター(ボスの上に並ぶ目)が戦闘のすべてだ。カードを出すか、ターンをパスするたびに目が1つ増える。6つで攻撃してくる。Clock Lancet(前列を Freeze)は彼のターンを丸ごと飛ばす。生き残る手段は HP でも Armor でもなく、これだ。
編成¶
- Krochi Freetto(リード):必須。Revive を充電してくれ、高コンボなら1回のプレイで5まで戻る。6,666体の敵を倒して解放し、宿で買う(1,250ゴールド)。
- Pugnala Provola:初期デッキが良く、プレイ時に Might、黄トリガーでドロー。
- 3枠目(この戦いでは Crawler 枠を3つ以上用意したい):
- Gallo Valetto:Clock Lancet を持って始まり、Greed ボーナスが金策を支える。使うなら、ステータスが良くなるので Krochi よりリードに置く。
- Christine Davain:紫カードで Disarm。95%耐性なので過信はできないが、助けにはなる。
- Lama Ladonna:純粋なダメージ底上げ。
- Clerici:Heart で最大HPを盛っているなら、戦闘中の回復役。
アルカナ: Chain Link(コンボがターンをまたいで残り、安定する)か Mana Syphon(カードを出すほど最大マナが伸び、起動が速い)。Curse は切っておく。どちらもアルカナの組み合わせの枠から選ぶもので、必要なのは1つだけだ。
デッキ¶
中核(各2〜3枚):
- Clock Lancet:Freeze 役。カードを6枚出すごとに、1枚は手札に用意しておく。
- Tome 類(ティア不問):マナ生成。
- Bracer / Attractorb:高コンボならデッキ全体を1ターンで引き切る。
- 永続 Wild を3〜4枚:Friendship Amulet、Parm Aegis、Wild の宝石を挿した Bracer。コストの跳び目でコンボをつなぐ。
ダメージ源:
- Coin Count:所持ゴールドに等しいダメージ。Ovenkilt の遺物と Gallo の Greed があれば、戦闘前に数百万を貯めて一撃で沈められる。
- Decimate の宝石:1回ごとに対象の現在HPの10%。100,000 → 90,000 → 81,000…と連打するほど減っていく。
- Duplicator / Spinach / Candle:地味なステータスダメージで削りを速める。
明確に避けるもの:
- Skull O'Maniac:XP は美味しいが、Red Death の HP を伸ばす。
- Mild の宝石:コンボが切れる。封印しておく。
- 鳥系 / Thunder Loop / Hat Trick:パッシブダメージが Freeze のタイミングを壊すので、最強ビルドの定番構成でもここでは外す。
- Spellbinder:普段は優秀だが、ここでは Krochi と Pugnala を手札に戻したい。(回避策:Call Crawler の宝石。)
デッキを薄くするのは重要だ。 不要なカードは Banish し(報酬を飛ばしつつ、そのランのプールから外れる)、報酬は宝石を優先し(デッキが太らない)、自己破壊カード(Crown、Stone Mask、Hollow Heart)を取り、あるいは XP のために Skip する。デッキが薄ければ、コンボパーツを確実に引ける。
戦闘の手順¶
- デッキを回してコンボを積む:Bracer(0)→ Wild → Empty Tome(0)→ Attractorb(1)→ 任意の2コスト → Clock Lancet。これで6枚、Freeze が Death の6個目の眼球にちょうど重なる。
- コンボを切らさない。切れたら、Death のカウンターが進む中で組み直すことになる。
- Wild 2枚 + Clock Lancet 1枚を常に手札に確保する。それを下回ったら Attractorb で補充する。
- Krochi は Revive が減ってから使う。高コンボの1回で全回復する。
- 低HP時の眼球5個フェーズに注意する。Freeze の窓が1枚ぶん前倒しになる。
- カードがひび割れる前にターンを終える。 ターンを終えずに同じカードを出し続けるとひび割れ、やがて砕け、砕けた1枚ごとに Trickster(Purple Death)が湧く。Red Death と Trickster を同時に相手にするのが、ランが死ぬパターンだ。(Chain Link があればターン終了は安全で、コンボも引き継がれる。)
勝てば、報酬はランの後に村へ現れる。MissingN0、6,666ゴールドで Duration 170 のドロー装置だ。なお、カードの破壊を防ぐ Uncrackable の宝石は Red Death ではなく The Trickster から落ちる。Steam の実績説明にもそう書かれている。
死神を殺す:他の Death¶
- Trickster / Purple Death / Purple Reaper:砕けたカードから湧く。Red Death より弱いが、彼と組まれると最悪のタッグになる。
- Blue Death(Blue Reaper):何も出さずにターンを重ねすぎると湧く。時間を稼がないこと。
- さらに深いループ:Red Death(そのランの最終ボス/ラストボス)を倒したあと下へ掘るたびに、Curse +100% が乗り、より強い Red Death と戦うことになる。ランは、Revive を選ぶのをやめたときに終わる。
出典¶
「死神を倒す」「death を倒す」「red death を殺す」「ボスの目」「ボスの上の目」でも検索されるが、同じ戦いのことだ。