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Vampire Crawlers: gemas, Blacksmith, Jeweller e todas as 62

Gemas são o sistema de equipamento de Vampire Crawlers: encaixe-as em cartas para efeitos permanentes. Três sistemas as controlam: onde encaixar (Blacksmith), com que frequência cada gema cai (Jeweller) e as gemas em si. Todas as 62: 58 no lançamento mais 4 do Death Parade, com condições de desbloqueio reais, abaixo.

Conferência de contagem: 62 gemas na tabela oficial: 58 saíram no lançamento e o Death Parade somou 4 (Adaptability, Afterlife, Scavenge, Switch). A tabela abaixo lista todas as 62 com raridade, efeito e condição de desbloqueio publicados. A regra é a mesma do resto do site: onde a wiki não dá condição de desbloqueio, esta página diz isso em vez de chutar, e não preenche a lacuna com algo que soe plausível. No momento desta conferência, a wiki publica uma condição para todas as 62.

Os três sistemas

Encaixar gemas, com o Blacksmith. Desbloqueado pela relíquia Stardust Anvil na Teeny Bridge. Gaste ouro para somar encaixes às cartas (1–3 por carta). Carta barata recebe encaixe barato, e cartas de custo 0 são os melhores alvos, já que são fáceis de jogar no topo de um combo. Até você desbloquear o Blacksmith, só cartas de arma (vermelhas) e Tomes têm encaixe. Os outros locais de relíquia estão no guia de relíquias e Arcana.

Raridade: o Jeweller. Desbloqueado pela relíquia Lapidary Loupe na Gallo Tower (a sexta zona), e acessado pelo segundo balcão dentro do Blacksmith. Gaste ouro para mover uma gema para cima ou para baixo na escada de raridade, ou para selar qualquer gema que você nunca quer ver de novo:

Common → Uncommon → Rare → Very Rare → Ultra Rare

  • As duas direções estão abertas. Suba uma gema e ela deixa os baús antigos, aparecendo só nos tiers mais altos. Desça e ela é somada aos baús dos tiers de baixo também, mantendo os que já tinha. Nada nessa escada é de mão única.
  • Toda mudança custa ouro, e o preço sobe a cada uso seguinte; uma única mudança tem teto de 50.000 de ouro. Esse teto é o único número que a wiki publica — ela não dá total para levar uma gema até o fim, e esta página não vai inventar um. As visitas repetidas continuam sendo o sorvedouro de endgame que a rota de farm de ouro existe para alimentar.
  • Selar funciona em qualquer raridade, não só em Ultra Rares. Desde a atualização QOL 1.5 (23 de junho de 2026) você não precisa mais baixar a frequência de uma gema primeiro: qualquer gema pode ser selada na hora, e uma gema selada deixa de aparecer em baús e em recompensas de level up. Sele primeiro as de nicho: Mild (sempre quebra o combo) é a candidata clássica. Desfazer a selagem é sempre possível.
  • Baús de chefe já puxam para gemas raras, então não gaste ouro tornando Evolution comum.
  • No Modo Infinito, todas as gemas caem na raridade padrão: os ajustes do Jeweller não valem (por que o modo desliga o Jeweller).

Aquisição. A relíquia Gem Hammer (Mad Forest, a primeira zona) desbloqueia as gemas como um todo. Depois disso: gemas aparecem em baús e em recompensas de level up (pegar uma gema em vez de uma carta mantém seu deck enxuto), e você pode vender as gemas do baú por 200 moedas.

A regra que todo mundo esquece

Efeitos de gema não são escalados pelo combo. Uma gema Draw compra uma carta, não importa se seu contador de combo está em 2 ou em 20.

Todas as 62 gemas

Duas tabelas de peso diferentes decidem o que você recebe, e elas não são intercambiáveis. Os level ups rolam numa; os baús de tesouro rolam na outra. Luck só mexe na do level up.

Recompensas de level up. Gemas Ultra Rare ficam de fora: o peso delas é 0, então um level up nunca pode entregar uma. Luck empurra as chances para os tiers mais raros, e ajuda mais os tiers altos do que os baixos.

Raridade Peso Fator de Luck
Common 60 0
Uncommon 30 0,035
Rare 20 0,065
Very Rare 6 0,3
Ultra Rare 0 0

Baús de tesouro. Os baús rolam com pesos próprios, e Luck não muda a distribuição de raridade. O que Luck compra aqui é a chance de um baú dar 4 gemas em vez de 3.

Raridade Peso Tiers de baú
Common 160 Tier 1
Uncommon 120 Tier 1
Rare 80 Tier 1 e Tier 2
Very Rare 60 Tier 2 e Tier 3
Ultra Rare 40 Tier 2 e Tier 3

Baús de Tier 1 são os comuns espalhados pelas masmorras, e só guardam gemas Common, Uncommon e Rare. Tier 2 são os baús roxos trancados que você abre sacrificando cartas: em boa parte Rare e Very Rare, com chance real de Ultra Rare. Tier 3 são os baús de chefe — saída do andar, caixões, chefe opcional do andar, a emboscada solitária — e é onde Very Rare e Ultra Rare vivem.

Gema Raridade Efeito Desbloqueada por
Adaptability Ultra Rare Esta carta custa o valor correto para continuar um combo. Mate um Drowner em Gallo Dungeons
Ícone de Afterlife Afterlife Não listada O efeito da carta é acionado ao descartar. Colete 10 em Coral
Ícone de Amount Amount Rare Aumenta o stat Amount. Gem Hammer (Mad Forest)
Ícone de Area Area Common Aumenta o stat Area. Gem Hammer (Mad Forest)
Ícone de Armor Armor Common Soma Armor. Gem Hammer (Mad Forest)
Ícone de Armor Strike Armor Strike Very Rare Causa Armor como dano quando jogada. Ganhe 15 de Armor em um turno
Ícone de Blue Trigger Blue Trigger Uncommon Soma gatilho de cor azul. Jogue 250 cartas azuis
Ícone de Bombard Bombard Rare Ch Ch Ch Cherry Bomb. Jogue Cherry Bomb 50 vezes
Calcium Rare Causa dano ósseo. Jogue cartas Bone 99 vezes
Coin Card Rare Cria Coin Cards. Encontre e jogue 20 Big Coin Bags
Coin Count Ultra Rare Causa dano com base no número de moedas. Colete 100.000 moedas
Combo Breaker Very Rare Consome o combo para aproveitar o multiplicador. Chegue ao combo 5+
Ícone de Copy Copy Very Rare A carta é copiada quando usada. Jogue 1.000 cartas
Ícone de Countdown Countdown Very Rare O custo de Mana cai quando a carta não é usada. Jogue Empty Tome 321 vezes
Crawler Caller Rare Invoca todos os Crawlers para a mão. Conclua a Library Sanctum
Ícone de Decimate Decimate Ultra Rare Causa 10% da vida do inimigo como dano. Cause 666.666 de dano
Ícone de Destroy Destroy Rare A carta queima, mas dá moedas. Jogue 100 cartas de fonte de luz
Ícone de Double Damage Double Damage Common Bate com o dobro da força. Gem Hammer (Mad Forest)
Ícone de Drain Drain Rare Cura quando o inimigo morre. Cure 1.500 de HP
Ícone de Draw Draw Rare Compra uma carta. Gem Hammer (Mad Forest)
Ícone de Duration Duration Uncommon Aumenta o stat Duration. Jogue Spellbinder 10 vezes
Ícone de Echo Echo Rare Repete o efeito da carta anterior. Jogue 3.000 cartas
Ícone de Evolution Evolution Ultra Rare Evolui a carta para uma arma mais poderosa. Encontre a Gem Hammer (Mad Forest)
Fireproof Rare Remove o efeito Destroy. Conclua a Curd Refinery
Ícone de Free To Play Free To Play Ultra Rare A carta não consome Mana quando jogada. Jogue 200 cartas free-to-play
Ícone de Freeze Freeze Rare Congela um inimigo aleatório. Jogue a carta Clock Lancet
Ícone de Greed Greed Uncommon Aumenta o stat Greed. Jogue Stone Mask 10 vezes
Ícone de Growth Growth Uncommon Aumenta o stat Growth. Jogue Crown 5 vezes
Increase Mana Cost Common O custo de Mana sobe 1. Colete 10 Mana Orbs
Increase Mana Cost (2) Uncommon O custo de Mana sobe 2. Colete 20 Mana Orbs
Kill Count Very Rare Causa o total de abates atual como dano a um inimigo aleatório. Mate 10.000 inimigos no total
Leader Very Rare Os ataques causam dano extra enquanto a carta está na sua mão. Cause 100.000 de dano
Ícone de Luck Luck Common Aumenta o stat Luck. Jogue Clover 5 vezes
Magic Hat Rare Chama uma pomba do alto. Jogue Peachone 77 vezes
Ícone de Magnetic Magnetic Very Rare Compra outra igual da mesma carta, se você tiver uma. Jogue 2.000 cartas
Mana Rebate Ultra Rare Se a carta zeraria sua Mana, você recebe o dobro de Mana. Ganhe 15 de Mana em um turno
Midas Very Rare As cartas jogadas rendem moedas enquanto esta está na sua mão. Colete 5.555 moedas
Ícone de Might Might Common Aumenta o stat Might. Gem Hammer (Mad Forest)
Mild Ultra Rare Nunca sai da mão, mas sempre quebra o Combo. Conclua a Gallo Tower com Gallo
Mug Common Rende moedas quando o inimigo morre. Colete 3.333 moedas
Nduja Uncommon Causa dano picante. Derrote Nesufritto na Library
Ícone de Purple Trigger Purple Trigger Uncommon Soma gatilho de cor roxa. Jogue 250 cartas roxas
Quick Draw Uncommon A carta é comprada primeiro no início de um encontro. Chegue a um deck de 30 cartas
Ícone de Rainbow Rainbow Rare Soma todos os gatilhos de cor. Ative 500 gatilhos de Crawler
Recycle Rare A carta pula a pilha de descarte. Tenha 8 cartas na mão
Ícone de Red Trigger Red Trigger Uncommon Soma gatilho de cor vermelha. Jogue 500 cartas vermelhas
Reduce Mana Cost Common O custo de Mana cai 1. Colete 10 Mana Orbs
Reduce Mana Cost (2) Rare O custo de Mana cai 2. Colete 20 Mana Orbs
Refund Uncommon Devolve Mana ao ser jogada. Ganhe 10 de Mana em um turno
Remote Rare Invoca um carrinho de mina. Destrua 5 carrinhos de mina
Restore Health Common Recupera vida depois do encontro. Jogue Pummarola 10 vezes
Retain Uncommon Quando a carta é comprada, ela fica na mão até ser usada. Tenha 7 cartas na mão
Return Rare Volta para a mão depois de jogada. Jogue 300 cartas
Reverse Combo Rare Permite que a próxima carta continue o Combo para cima ou para baixo. Chegue ao combo 6
Scavenge Não listada Dispara projéteis extras com base no número de cartas descartadas. Colete 15 (a wiki só dá a contagem)
Switch Não listada Descarta cartas e compra novas. Colete 5 (a wiki só dá a contagem)
Ícone de Triple Damage Triple Damage Rare Bate com o triplo da força. Cause 500.000 de dano
Uncrackable Ultra Rare A carta tem menos chance de estilhaçar. Derrote o Trickster
Wild Ultra Rare Torna a carta Wild. Jogue 100 cartas Wild
X Mana Ultra Rare O custo é igual à Mana restante. Jogue 3.000 cartas roxas
Yellow Trigger Uncommon Soma gatilho de cor amarela. Jogue 250 cartas amarelas
Yin Yang Rare Mana par: ganha 1 de Mana. Mana ímpar: compra 1 carta. Conclua a Berserk Wood

As raridades e os efeitos acima são o texto da própria wiki oficial. Quatro destas chegaram com o Death Parade, e a wiki não publicou raridade para três delas: Afterlife, Scavenge e Switch.

Quais gemas perseguir primeiro

  • Evolution (de graça com a Gem Hammer): o meta inteiro. Baús de chefe já puxam para ela.
  • Draw / Amount / Double Damage (desbloqueios da Mad Forest): valor puro, indiferente ao combo.
  • Fireproof (Curd Refinery): transforma suas cartas Wild que se destroem no uso em permanentes. Combustível de motor de combo.
  • X Mana (Ultra Rare), Echo (Rare) e Magnetic (Very Rare): as ferramentas de combo profundo para as melhores builds de fim de jogo.
  • Decimate / Coin Count (grinds de Ultra Rare): as condições de abate do Red Death.

Fontes