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Vampire Crawlers: segredos e como matar o Red Death (o Reaper)

Resposta curta

Sim, o Red Death pode ser morto: 1.000.000 de HP, bate por 333+, ataca a cada 6ª carta. Corra com Krochi (Revives reabastecem), guarde a Clock Lancet para o Freeze da 6ª carta, nunca quebre o combo e feche com Coin Count ou Decimate. Recompensa: o Crawler secreto MissingN0.

Quando você vence o chefe final de uma masmorra, a run não acabou: desça mais um nível e o Red Death (o pessoal chama de the Reaper) aparece para encerrar por você. O golpe de abertura dele causa 333+ de dano (mais com Curse ativo), o que mata de uma vez praticamente toda build. A maioria dos jogadores morre aqui e nunca sabe que a luta é vencível. Aqui está o método de verdade, testado pela equipe da wiki do IGN. Ele não está nas tabelas de HP dos chefes: aquelas param no chefe da fase final de cada masmorra.

O que você enfrenta

Fato Número
HP do Red Death 1.000.000
Dano do ataque 333+ (escala com Curse)
Resistência a desarme 95%
Gatilho do ataque A cada 6ª carta jogada (contador de olhos)
Comportamento com HP baixo Passa para um ciclo de ataque de 5 cartas

O contador de olhos (os olhos acima do chefe) é a luta inteira: o Red Death ganha um olho cada vez que você joga uma carta ou passa o turno. Com seis olhos, ele ataca. Clock Lancet (congela a linha da frente) pula o turno dele por completo: essa é sua ferramenta de sobrevivência, não HP nem Armor.

O time

  • Krochi Freetto (líder): obrigatório. Ele recarrega seus Revives; com combo alto, uma jogada te devolve a 5. Desbloqueie matando 6,666 inimigos, depois compre no Inn (1,250 de ouro).
  • Pugnala Provola: bom deck inicial, Might ao jogar, compra de carta em gatilhos amarelos.
  • Terceiro espaço (você quer 3+ Crawler Slots para isso):
  • Gallo Valetto: começa com Clock Lancet, e o bônus de Greed dele financia seu motor de ouro. Se pegar ele, coloque ele como líder no lugar de Krochi pelos stats melhores.
  • Christine Davain: desarme em cartas roxas. Não é confiável (95% de resistência), mas ajuda.
  • Lama Ladonna: reforço puro de dano.
  • Clerici: cura dentro da rodada, se você subiu Max HP com Hearts.

Arcana: Chain Link (o combo persiste entre turnos, mais consistente) ou Mana Syphon (a Mana máxima cresce conforme você joga cartas, motor mais rápido no começo). Deixe Curse desligado. As duas Arcana ficam no pool de combos de Arcana; você só precisa de uma.

O deck

Núcleo (2–3 cópias de cada):

  • Clock Lancet: o Freeze. A cada seis cartas jogadas, uma dessas tem que estar pronta.
  • Tomes (qualquer tier): geração de Mana.
  • Bracer / Attractorb: com combo alto, essas cartas compram seu deck inteiro em um turno.
  • 3–4 Wild Cards permanentes: Friendship Amulet, Parm Aegis, Bracer com gema Wild. Elas mantêm o combo vivo entre saltos de custo.

Opções de dano:

  • Coin Count: causa dano igual ao seu ouro atual. Com a relíquia Ovenkilt e a Greed do Gallo, você pode guardar milhões antes da luta e matá-lo em um golpe.
  • Gema Decimate: 10% do HP atual do alvo por uso: 100,000 → 90,000 → 81,000... usos consecutivos decaem.
  • Duplicator / Spinach / Candle: dano de stat puro para acelerar o grind.

Evite ativamente:

  • Skull O'Maniac: o XP é bom, mas ela escala o HP do Red Death.
  • Gema Mild: acaba com seu combo. Sele.
  • Birds / Thunder Loop / Hat Trick: dano passivo quebra seu timing de Freeze, mesmo que a página das melhores builds se apoie nelas.
  • Spellbinder: ótima normalmente, mas aqui você quer Krochi e Pugnala voltando para a mão. (Solução: gema Call Crawler.)

Enxugar o deck importa: Banish cartas que você não precisa (Banir pula a recompensa mas remove a carta do pool da run), prefira recompensas de gema (não cresce o deck), pegue cartas que se autodestroem (Crown, Stone Mask, Hollow Heart), ou simplesmente Skip por XP. Um deck enxuto faz você comprar suas peças de combo com confiança.

A luta em si

  1. Circule o deck para construir combo: Bracer (0) → Wild → Empty Tome (0) → Attractorb (1) → qualquer carta de custo 2 → Clock Lancet. São seis cartas com o Freeze caindo exatamente no sexto olho do Red Death.
  2. Nunca deixe o combo quebrar: um combo quebrado significa reconstruir enquanto o contador do Red Death corre.
  3. Mantenha dois Wilds + uma Clock Lancet na mão o tempo todo; caia abaixo disso e use Attractorb para reabastecer.
  4. Guarde Krochi para quando os Revives estiverem baixos: uma jogada com combo alto reabastece todos.
  5. Fique de olho na fase de 5 olhos com HP baixo: sua janela de Freeze sobe uma carta.
  6. Termine o turno antes das cartas racharem. Jogar as mesmas cartas repetidamente sem encerrar o turno faz com que elas rachem e depois estilhaçem, e toda carta estilhaçada invoca um Trickster (Purple Death). Lutar contra o Red Death e o Trickster ao mesmo tempo é como runs morrem. (Chain Link torna seguro encerrar o turno, o combo passa.)

Ganhe, e a recompensa aparece na Vila depois da run: MissingN0, a máquina de compra de 6,666 de ouro e 170 de Duration. Separadamente, a Uncrackable Gem, que faz cartas resistirem a quebrar, cai do Trickster, não do Red Death; a descrição da própria conquista na Steam diz isso.

Matando o Reaper: as outras Deaths

  • Trickster / Purple Death / Purple Reaper: nasce de cartas estilhaçadas. Mais fraca que o Red Death, mas uma parceira de dupla terrível para ele.
  • Blue Death (Blue Reaper): aparece se você passar turnos demais sem jogar nada. Não fique parado.
  • Loops mais fundos: toda vez que você desce depois de matar o Red Death (o chefe final / último chefe da run), você leva +100% de Curse e enfrenta outro Red Death, mais difícil. A run termina quando você para de escolher Revive.

Fontes

Também buscado como: como matar o reaper, derrotar a death, matar o red death, olhos do chefe, olhos acima do chefe: a mesma luta.