Vampire Crawlers: histórico de atualizações, cada patch desde o lançamento¶
16 entradas com data, 6 delas atualizações de verdade do jogo, do hotfix da demo em fevereiro de 2026 ao Death Parade em outubro. O resto são anúncios, dev updates e uma fanfarronice da semana de lançamento.
Esta página é a linha do tempo mais as notas de patch, porque "eles consertaram os saves corrompidos" é uma pergunta diferente de "o que a última atualização adicionou", e as duas são buscadas.
Todas as entradas, da mais recente para a mais antiga¶
| Data | Tipo | Entrada |
|---|---|---|
| 12 de outubro | Atualização do jogo | Vampire Crawlers: Death Parade is out now! |
| 5 de outubro | Notícia | Death Parade: Dev Update #3 |
| 21 de setembro | Notícia | Death Parade: Dev Update #2 |
| 28 de agosto | Notícia | Death Parade: Dev Update |
| 30 de junho | Atualização do jogo | Vampire Crawlers Demo Update - Steam & Xbox |
| 23 de junho | Atualização do jogo | Hotfix 1.4.1 |
| 23 de junho | Atualização do jogo | QOL improvements update |
| 30 de abril | Atualização do jogo | v1.4.1 Patch Notes [Steam PC & Mac] |
| 29 de abril | Notícia | 1 million Crawlers in 1 week |
| 21 de abril | Notícia | Vampire Crawlers, the first-ever Vampire Survivors spin-off, is here! |
| 19 de março | Notícia | Vampire Crawlers is coming April 21st |
| 6 de março | Notícia | Thank you for playing the Vampire Crawlers Demo! |
| 27 de fevereiro | Atualização do jogo | Vampire Crawlers Demo Hotfix~ |
| 20 de fevereiro | Notícia | Let's Explore Vampire Crawlers / Episode 4 and 5 |
| 6 de fevereiro | Notícia | Let's Explore Vampire Crawlers / Episode 2 and 3 |
| 23 de janeiro | Notícia | Let's Explore Vampire Crawlers / Episode 1 |
Versão 1.6.1 — Death Parade (12 de outubro de 2026)¶
A maior leva de conteúdo desde o lançamento, e a que colocou o jogo nos celulares.
| Conteúdo | Quantidade |
|---|---|
| Fases novas | 1 |
| Masmorras novas | 3 |
| Crawlers novos | 2 |
| Armas novas | 2 |
| Evoluções novas | 1 |
| Cartas utilitárias novas | 1 |
| Gemas novas | 4 |
| Arcanas novas | 4 |
| Relíquias novas | 2 |
Três coisas nas notas importam mais que a lista:
- As versões iOS e Android saíram no mesmo dia. Em 12 de outubro de 2026 o jogo deixou de ser um título de Steam e Xbox.
- O conteúdo novo é pós-jogo, atrás do chefe final: "explore o mapa-múndi depois da luta contra o chefe final para achar masmorras novas", citando Moongolow e Moongohigh.
- A atualização de save mexeu com todo mundo. A nota diz que jogadores no meio da masmorra foram devolvidos à Vila, o que é estranho de ler se você estava no andar 12 quando o patch caiu.
Versão 1.5 — a atualização QOL (23 de junho de 2026)¶
É o patch que respondeu às reclamações mais barulhentas, e o changelog abre com uma piada sobre isso:
Demorou mais do que o esperado porque ficamos dias presos tentando sair do jogo
O que ela realmente adicionou:
- Um jeito de sair. Settings (e, portanto, Quit) fica sempre visível no canto inferior esquerdo, Backspace sai das lojas, e o momento do autosave agora está escrito no popup de confirmação.
- Ordenação de cartas, por custo de Mana ou por cor, com cima/baixo pulando entre as categorias.
- Clareza do Jeweller: a interface mostra quais baús podem conter uma gema, e selar uma gema não exige mais baixar a frequência dela para abaixo de common.
- Uma visão única do deck mostrando cada carta e se ela está no deck, na mão ou no descarte.
- Opções de visibilidade de tooltip, e o botão do controle que ligava e desligava os tooltips agora ordena as cartas.
- Modo Infinito, desbloqueado por uma relíquia nova numa área de teaser que aparece no mapa quando você zera o jogo. O Jeweller fica desativado lá de propósito, então as runs infinitas rodam no RNG do jogo base em vez de uma configuração de gemas predefinida.
Versão 1.4.1 e seu hotfix (30 de abril e 23 de junho de 2026)¶
8 correções, publicadas duas vezes — uma como notas de patch no Discord em 30 de abril, outra como post no Steam em 23 de junho com a mesma lista. As duplicatas valem a pena conhecer se você está tentando descobrir em qual versão está:
- Um crash causado por um conflito de Gatti Amari que cai bem quando um encontro termina.
- Um erro de slot de save quando um jogador novo sai antes de o tutorial carregar.
- Detecção melhor de saves corrompidos e de saves trazidos de uma versão posterior.
- Um limite de taxa de quadros atrelado à taxa de atualização do monitor, para reduzir uso de recursos e crashes.
- Um crash causado pela gema Echo.
- Saves da demo presos no tutorial agora são apagados na atualização.
- Integridade de save melhor para quedas de energia e encerramentos forçados.
- Uma correção para o carregamento de dois slots de save ao mesmo tempo, que estava apagando o progresso de conquistas.
Hotfix da demo 0.0.4 (27 de fevereiro de 2026)¶
A entrada mais antiga, e a menor:
- O áudio do baú de tesouro estava alto demais.
- A mensagem "sem slots de gema disponíveis" da estátua de evolução foi reescrita para dizer que você precisa de uma arma com um slot vazio mais o passivo correspondente.
- Algumas conquistas dentro do jogo não estavam sendo registradas.
- A sincronização do Steam Cloud no Steam Deck melhorou, mas explicitamente não foi corrigida.
Onde os números param de fechar¶
O histórico de versões da wiki registra com o que a 1.0 saiu: 22 Crawlers, 40 cartas de ataque, 7 cartas de defesa, 19 aumentos de stats, 6 cartas de Mana, 14 cartas Wild, 10 masmorras, 16 relíquias, 58 gemas e 12 Arcanas.
Some a lista do Death Parade a isso e duas contagens fecham exatamente, enquanto duas não fecham:
| Conteúdo | Na 1.0 | Death Parade soma | Esperado agora | Real agora |
|---|---|---|---|---|
| Gemas | 58 | 4 | 62 | 62 |
| Arcanas | 12 | 4 | 16 | 16 |
| Crawlers | 22 | 2 | 24 | 25 |
| Relíquias | 16 | 2 | 18 | 19 |
Então um Crawler e uma relíquia chegaram sem uma nota de patch que os nomeasse — muito provavelmente dentro da 1.5 ou da atualização da demo de junho, e nenhuma das duas lista conteúdo de personagem ou de relíquia. Isso não é um palpite sobre qual deles; é só a aritmética das duas listas publicadas.
O único número que data o jogo¶
O anúncio de 29 de abril de 2026 se chama "1 million Crawlers in 1 week": 1 milhão de jogadores na primeira semana, 8 dias depois do lançamento. É o único número de jogadores que a poncle publicou para este jogo.
Fontes¶
- Wiki oficial de Vampire Survivors: Crawlers: Updates (a tabela datada de 16 entradas)
- Crawlers: Version history (as contagens de conteúdo da 1.0 e da demo)
- Notas de patch arquivadas pela wiki: Death Parade, QOL 1.5, 1.4.1, hotfix da demo 0.0.4