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Wiki de Vampire Crawlers: todas as tabelas em uma página

Esta é a página de índice do site. Vampire Crawlers carrega uma quantidade incomum de aritmética escondida para um jogo de US$ 9,99: efeito de carta que escala com atributo que o jogo nunca explica, peso de gema que só passa a importar no tier de baú em que você está, e 182 linhas de desbloqueio que travam umas às outras. Tudo o que vem abaixo foi montado a partir da wiki oficial e dos arquivos do jogo, e cada página diz de onde saiu o número.

Se você chegou procurando um número específico, pule direto para a tabela. Se chegou para entender o jogo, comece pelas cores das cartas e pela regra de combo: são as duas que explicam por que qualquer outro número importa.

Todas as tabelas, por sistema

Sistema O que é contado Tabela Que pergunta ela responde
Cartas 76 cartas: 40 vermelhas, 9 roxas, 8 azuis, 19 amarelas Cartas e efeitos O que esta carta faz, por quanto, e quantos espaços de gema ela tem?
Ranking de cartas 25 cartas vermelhas, de S a C Melhores cartas Quais cartas merecem um espaço e quais são armadilha?
Nível das cartas 55 cartas com nível de liberação 1, 11, 20, 30 ou 40 Liberação por nível Por que a carta que eu quero nunca apareceu no level-up?
Crawlers 25 Crawlers Lista completa Custo de mana, preço na Inn, stats, passiva e deck inicial de cada um
Ranking de Crawlers 25 Crawlers, de S a C Tier list Quem é mais forte e quem é escolha armadilha?
Evoluções 18 evoluções Receitas de evolução Quais duas cartas se combinam e o que o resultado faz?
Gemas 62 gemas Guia de joias Qual gema entra em qual encaixe e o que ela rola?
Relíquias e Arcanas 19 relíquias, 16 Arcanas Relíquias e Arcanas O que cada relíquia libera e qual Arcana equipar
Stats 9 stats com teto Stats explicados O que Might multiplica de fato e onde fica o teto?
Fases 18 fases em 9 famílias de dungeon Fases e chefes Quais chefes ficam em qual andar, em qual dificuldade?
Inimigos 214 inimigos e chefes Lista de inimigos e chefes HP, armadura, XP e o maior dano que cada um causa
Desbloqueios 182 linhas da Town Hall Lista de desbloqueios Quanto custa cada desbloqueio e o que ele entrega
Conquistas 161 na Steam, 162 no PlayStation Conquistas Todas as conquistas, com a taxa global real de desbloqueio
Power Ups 19 melhorias permanentes Power Ups O que cada melhoria permanente faz por nível
Eventos 11 eventos de dungeon Eventos de dungeon Quais eventos podem aparecer e quanto cada opção paga
Trilha sonora 32 faixas Trilha sonora Nomes das faixas, compositores e onde cada uma toca

Quais cartas abrem em qual nível?

Essa é a pergunta que o jogo responde pior. Uma carta não pode aparecer no level-up enquanto seu personagem não alcança o nível de liberação dela, e esse número não está impresso em lugar nenhum da interface. Tiramos o dado da página de cada carta na wiki oficial: 55 das 76 cartas declaram um nível, e as 21 restantes não declaram nenhum, o que na prática quer dizer nível 1.

Nível Cartas Total
Nível 1 Armor, Attractorb, Bone, Candella, Candle, Cherry Bomb, Crown, Duplicator, Empty Tome, Fire Wand, Garlic, Gatti Amari, Golden Armor, Hollow Heart, King Bible, Knife, Light Tome, Magic Wand, Pummarola, Runetracer, Skull O'Maniac, Spellbinder, Spinach, Stone Mask, Whip 25
Nível 11 Axe, Bracer, Candelabrador, Carréllo, Celestial Dusting, Clover, Cross, Crystal Crown, Du-Duplicator, Eight The Sparrow, Forever Heart, Lightning Ring, Pummadora, Rainbow Armor, Sprig o' Spinach, Tirajisú, Weighty Tome 17
Nível 20 Ancient Tome, Clock Lancet, Friendship Amulet, Parm Aegis, Peachone, Phiera Der Tuphello, Santa Water, Shadow Pinion 8
Nível 30 Bracelet, Ebony Wings, Song of Mana, Wings 4
Nível 40 Pentagram 1

Duas coisas saem daí. Pentagram é a única carta de nível 40, e é por isso que quem nunca a viu costuma achar que ela é drop e não liberação por nível. E o degrau de nível 11 é onde mora a maior parte das cartas de atributo, então uma run que trava cedo normalmente é uma run que ainda não chegou ao nível 11, não uma run com Luck ruim.

Crawlers, gemas e a montagem do deck

Três sistemas decidem a run:

Fases, chefes e inimigos

O jogo tem 18 fases em 9 famílias de dungeon, cada uma com uma escada de dificuldade. Os chefes são fixos por fase e por andar: a tabela de fases lista na ordem, e a lista de inimigos traz HP, armadura e dano para os 214 registros, incluindo os que só aparecem no Modo Infinito.

Progressão: o que você farma de verdade

A versão curta: a campanha leva 17 horas e meia e o 100% leva 25 a 26 horas (detalhamento), então a maior parte dos 182 desbloqueios fica para depois dos créditos.

O que esta wiki não é

Não é cópia da wiki oficial. A gente linka a página de origem em cada tabela, não hospeda áudio nem arte do jogo além de alguns sprites usados como ícone, e onde a fonte fica em silêncio escrevemos "não documentado" em vez de palpite. Se você achar um número que não bate com o jogo, a página Sobre explica como reportar.

Fontes