Тир-лист Vampire Crawlers: лучшие персонажи, команды и OP-билды¶
Короткий ответ
S-тир: Gallo Valetto, Krochi Freetto, MissingN0, Antonio и Arca. Gallo — единственный Crawler с множителем +25% монет (до +75% за пять Wild-триггеров); Krochi — единственный, кто даёт Revival напрямую (+10% при розыгрыше, +5% за Wild, Duration 10), и причина, по которой удар Red Death на 333+ не заканчивает забег; Duration 170 у MissingN0 превращает одну карту в 340 доборов. Antonio бесплатен и даёт +50% урона; Arca превращает 0 маны в 8 маны за 300 золота. Лучшая команда на прогресс: Gallo + Arca + Poppea; лучшая на Red Death: Krochi + Pugnala + Gallo.
Большинство тир-листов ранжируют Crawlers по тому, как они ощущаются в удачном забеге. Этот ранжирует по тому, что напечатано на карте: стоимость маны, цена в золоте, цвет триггера и Duration — четыре числа, которые решают, окупает ли себя Crawler. Каждая цифра ниже — из полного состава; где значения нет, Crawler помечен как неоценённый, а не придуман.
Gorton Bell Inn: каждый рейтинг ниже начинается с цены и Duration, напечатанных здесь.
Как считается этот тир-лист¶
Пять измерений, все видимые в игре:
| Измерение | Что мы измеряем | Почему это решает тир |
|---|---|---|
| Выход золота | Монеты, добавленные текстом карты, фиксированные или за сброс | Золото покупает Crawlers, Power Ups и — через Coin Count — урон |
| Частота триггеров | Duration × эффект за триггер по напечатанным значениям | Эффект 5% с Duration 10 может быть хуже эффекта на 60 урона с Duration 5 |
| Кривая маны | Стоимость против маны, которую карта даёт или экономит | Карты за 0 начинают цепочки и оплачивают карты за 2 |
| Число Revive | Прямые источники Revival | Удар Red Death на 333+ заканчивает большинство забегов без него |
| Red Death | Тайминг Freeze (6-й глаз), 95% сопротивления Disarm, 1 000 000 HP | Это единственный бой, который гейтит настоящий финал |
Базовая линия — Crawler со своими напечатанными значениями, без Power Ups на Duration и без множителя комбо. Так сравнение воспроизводимо: никаких историй «он выстрелил один раз в одном забеге».
Тиры означают:
- S: незаменим хотя бы на одной оси и полезен на остальных. Забег строится вокруг него.
- A: лучший в своём деле, но более дешёвая карта закрывает большую часть.
- B: силён, когда цвета совпадают; заменим.
- C: один узкий план, или проблема в цене.
Цены — это цены в Inn, а не всё условие открытия
У нескольких Crawlers есть ещё и ворота: Krochi нужно 6,666 убийств, Mortaccio — 444 Skeletons, Dommario — 5,000 собранных монет, Gallo — зачистка Gallo Tower, MissingN0 — убийство Red Death. Колонка «Открытие» в составе показывает цену в золоте; условие лежит сверху. Эти условия зафиксированы на странице Персонажи, Фарм золота, Секреты и Реликвии и Arcana.
Тир-лист одним взглядом¶
| Тир | Crawlers |
|---|---|
| S | Gallo Valetto · Krochi Freetto · MissingN0 · Antonio · Arca |
| A | Pasqualina · Lama · Gennaro · Poe · Poppea |
| B | Porta · Cavallo · Mortaccio · Dommario · Pugnala |
| C | Ramba · Concetta · Christine · Troubler · Imelda |
S-тир: пять Crawlers, вокруг которых строится забег¶
| Crawler | Мана | Золото | Число, которое даёт тир |
|---|---|---|---|
| Gallo Valetto | 1 | 2,000 | +25% монет при розыгрыше плюс +10% за Wild на 5 триггерах: до +75%, и он стартует с Clock Lancet (Секреты). Единственный фиксированный множитель монет в составе. |
| Krochi Freetto | 1 | 1,250 | +10% Revival при розыгрыше и +5% за Wild на 10 триггерах. Единственный Crawler с прямым эффектом Revival: повторяемый ответ в колоде на удар Red Death на 333+. |
| MissingN0 | 0 | 6,666 | Duration 170 на «взять 2 карты за красную» = до 340 карт с одного Crawler. Ведущим он даёт +8 Magnet, и это превращается в добор 10 за красную (Статы). |
| 0 | Бесплатно | +10% урона за красную × 5 = +50% на бой плюс +3 Armor, за 0 золота и 0 маны. | |
| 0 | 300 | +3 маны при розыгрыше, затем +1 за фиолетовую × 5: 8 маны с карты за 0 маны, которая стоит 300 золота. |
S — это не «пять самых больших чисел урона». Это пять карт, которые нельзя заменить более дешёвой. Gallo — единственный фиксированный множитель монет, Krochi — единственный, кто перезаряжает Revive, MissingN0 — единственный движок с Duration 170, Antonio — лучшая бесплатная карта, Arca — самый дешёвый аккумулятор маны. Lama бьёт сильнее Antonio, но карту урона за 1 ману и 500 золота заменить можно, а бесплатную карту за 0 маны с +50% урона — нет.
A-тир: лучшие в одном деле¶
| Crawler | Мана | Золото | Число, которое даёт тир |
|---|---|---|---|
| Pasqualina | 1 | 100 | +1 Hand за фиолетовую × 2 = +2 Hand и 10% сплэша за 100 золота: самое дешёвое топливо комбо в игре, а Hand — это ещё один шаг цепочки каждый ход. |
| Lama | 1 | 500 | +50% урона при розыгрыше и +15% за синюю × 5 = +75%: до +125% Might за 500 золота, самый большой самобафф в пуле. |
| Gennaro | 1 | 500 | 60 урона за красную × 5 = 300 фиксированного урона плюс +2 снаряда: наибольший суммарный фиксированный урон в пуле за 1 ману. |
| Poe | 0 | 300 | Взять 1 карту за синюю × 3 = 3 карты и 20% сплэша за 0 маны: шаг цепочки за 0, который наполняет руку. |
| Poppea | 1 | 1,000 | +1 Hand плюс +1 триггер за жёлтую × 4 = +4 триггера каждому Crawler в игре: множитель на команду, а не сольная карта. |
A-тир — там, где живут движки урона и руки. Каждый лучший в чём-то, но у каждого есть более дешёвая замена: Pasqualina — версия эффекта Hand от Poppea за 100 золота, Poe делает большую часть добора Pugnala за 300 золота, а Lama — чистый урон, который можно добрать Power Up'ом Might.
B-тир: сильны, когда совпадают цвета¶
| Crawler | Мана | Золото | Число, которое даёт тир |
|---|---|---|---|
| Porta | 0 | 500 | +25% сплэша (самый высокий фиксированный сплэш на карте за 0) и +1 мана за красную × 5 = 5 маны: урон и кривая в одной карте за 0 маны. |
| 0 | 500 | +2 снаряда при розыгрыше и +1 за жёлтую × 2 = 4 всего за 0 маны: лучший всплеск Amount за 0. | |
| Mortaccio | 1 | 300 | Те же 4 снаряда, что у Cavallo, за 300 золота (на 200 дешевле), но стоит 1 ману и требует 444 Skeletons. |
| Dommario | 1 | 800 | Crawlers срабатывают на 2 способности больше при розыгрыше плюс 40 урона за фиолетовую × 3 = 120: командный удлинитель триггеров за 800 золота. |
| Pugnala | 1 | 800 | +20% урона и взять 1 карту за жёлтую × 3 = 3 карты: движок добора, который держит цикл Red Death на шесть карт (Билды). |
B — карты не слабые, а условные. Cavallo и Mortaccio нужна атакующая карта, которую стоит умножать, Pugnala нужны жёлтые карты, а ценность Dommario на карте не видна, если не считать два дополнительных триггера, которые он даёт каждому Crawler в игре.
C-тир: одно дело или проблема в цене¶
| Crawler | Мана | Золото | Число, которое даёт тир |
|---|---|---|---|
| Ramba | 1 | 700 | +3 снаряда при розыгрыше и +1 за фиолетовую × 2 = 5 всего, больше всего снарядов в пуле, но ни добора, ни защиты, ни экономики. |
| Concetta | 1 | 800 | +5% сплэша за красную × 10 = +50% сверх базовых 10%: самый длинный Duration в пуле за 1 ману (вместе с Krochi), но против одного босса сплэш почти ничего не стоит. |
| 0 | 1,000 | −1 мана на следующую карту — настоящая причина её брать. Её Disarm упирается в 95% сопротивления Red Death, так что 3 фиолетовых триггера дают в среднем 0.15 обезоруживания. | |
| Troubler | 2 | 5,000 | Сброс 1 → Coin за каждую сброшенную карту, и каждый из 5 триггеров сброса создаёт ещё одну Coin: настоящий золотой движок, но 5,000 золота и колода на сбросе до того, как он обгонит фиксированные +25% Gallo. |
| Imelda | 0 | 10 | +15 XP и +1% Growth за жёлтую × 5 = +5%: лучший выбор первого часа ради разблокировок и ни одного боевого стата. |
C — это не «плохо». Это «покупай под одну задачу». Christine — включатель скидок за 0, Troubler — отдельная монетная колода, Imelda — ускоритель разблокировок, Concetta — карта на зачистку волн. Ни одна из них не должна быть вашими первыми 1,000 золота.
Лучший Crawler под задачу¶
Если нужно закрыть один слот, вот короткий список:
| Задача | Лучший выбор | Число |
|---|---|---|
| Золото | Gallo Valetto | +25% фиксированно, до +75% с пятью Wild-триггерами |
| Red Death | Krochi Freetto | +10% Revival, +5% за Wild на 10 триггерах |
| Топливо комбо | Pasqualina | +2 Hand за 100 золота |
| Бесплатный старт | Antonio | +50% урона и +3 Armor за 0 золота |
| Мана | Arca | 8 маны с карты за 0 маны |
| Чистый урон | Lama | +125% Might за 500 золота |
Лучшие команды: что ставить на каждом этапе¶
Команда — это ведущий плюс два Crawlers. Ведущий добавляет свои статы и четыре карты в стартовую колоду; остальные двое — по одной карте (Персонажи). Поэтому ведущий — это выбор статов, а не только карты. Все три команды ниже предполагают три слота под Crawlers: закладывайте 3,500 золота за каждый недостающий слот на Power Up Crawler Slot (Усиления).
Ранняя игра: Antonio + Imelda + Pasqualina (110 золота)¶
| Слот | Crawler | Цена | Что добавляет |
|---|---|---|---|
| Ведущий | Antonio | Бесплатно | +3 Armor, +10% урона за красную × 5 |
| Второй | Imelda | 10 | +15 XP, +1% Growth за жёлтую × 5 |
| Третий | Pasqualina | 100 | +1 Hand за фиолетовую × 2, 10% сплэша |
Это самая дешёвая команда из трёх Crawlers, которую можно собрать до первого босса, и кривая здесь намеренно 0-0-1: Antonio и Imelda начинают цепочку бесплатно, Pasqualina продлевает её за 1 ману. Их цвета триггеров — красный, жёлтый, фиолетовый — не конкурируют за одни и те же карты, так что каждый цвет в стартовой колоде что-то двигает.
Роли разделены чисто: Antonio — урон (+50% за пять красных карт), Pasqualina — движок руки (+2 Hand = ещё два шага цепочки), Imelda — ускоритель разблокировок (+15 XP, +5% Growth). Imelda — C по чистой силе и S на первый час: в этом и смысл команды под этап.
Замена: когда Gallo Tower зачищена и вы можете заплатить 2,000 золота, поменяйте Imelda на Gallo. Вы теряете XP и получаете +25% монет до конца забега.
Середина игры: Gallo + Arca + Poppea (3,300 золота)¶
| Слот | Crawler | Цена | Что добавляет |
|---|---|---|---|
| Ведущий | Gallo | 2,000 | +25% монет, +10% за Wild × 5; стартует с Clock Lancet |
| Второй | Arca | 300 | +3 маны, +1 за фиолетовую × 5 |
| Третий | Poppea | 1,000 | +1 Hand, +4 триггера Crawlers команды |
Движок — треугольник. Arca — батарея за 0 маны: +3 маны при розыгрыше плюс ещё 5 с фиолетовых триггеров финансируют ранние ходы Gallo и Poppea. Poppea даёт им обоим +4 триггера, так что фиолетовые триггеры Arca и Wild-триггеры Gallo срабатывают чаще. Gallo превращает каждый из этих Wild-триггеров в +10% монет сверх своих +25%, а стартовый Clock Lancet даёт инструмент фриза с самого начала.
Цвета не пересекаются — Arca хочет фиолетовый, Poppea жёлтый, Gallo Wild, — так что ни одна карта не бьётся за один и тот же слот триггера. Поэтому это лучшая команда на прогресс: она одновременно делает ману, карты и золото.
Замена: под отдельную монетную колоду Poppea → Troubler (5,000 золота), когда вы уже играете картами сброса. Если 1,000 золота слишком много, Poppea → Pasqualina (100 золота) ради более дешёвых +2 Hand.
Поздняя игра / Red Death: Krochi + Pugnala + Gallo (4,050 золота)¶
| Слот | Crawler | Цена | Что добавляет |
|---|---|---|---|
| Ведущий | Krochi | 1,250 | +10% Revival, +5% за Wild × 10 |
| Второй | Pugnala | 800 | +20% урона, взять 1 карту за жёлтую × 3 |
| Третий | Gallo | 2,000 | +25% монет, Clock Lancet |
Red Death атакует, когда счётчик глаз доходит до 6 (глаз за карту или пропуск), бьёт на 333+, сопротивляется 95% Disarm и имеет 1 000 000 HP (Секреты). Команда отвечает на каждое число: Clock Lancet замораживает на пяти глазах, Pugnala берёт 3 карты с жёлтых триггеров, чтобы цикл на шесть карт не останавливался, Krochi восполняет Revive после большого удара, а +25% монет Gallo становятся уроном через Coin Count.
Между страницами самого сайта есть одно честное расхождение: Билды ведёт Krochi, а Секреты предпочитает Gallo ради лучших статов. Наше мнение: Krochi ведущим на первое убийство (безопаснее с таймингом Revive, пока учитесь счётчику глаз), Gallo ведущим на фармленное убийство (больше статов, а Coin Count — условие победы). Krochi не ведущим всё равно даёт одну карту и +10% Revival при розыгрыше, но вы теряете его статы ведущего и стартовые четыре карты.
OP-билд: ваншот через Coin Count¶
Самый сильный билд в игре — не Crawler, а конвертация. Coin Count наносит урон, равный вашему текущему золоту, а цепочка Overkill → Ultimate Ultra Overkill → Ovenkilt превращает убийства в монеты (Фарм золота). С +25% Gallo (до +75%) можно накопить миллионы до босса и снести 1 000 000 HP Red Death одним ударом.
Оболочка из Crawlers — Gallo ведущим + Arca + Poppea: Gallo делает золото, Arca финансирует Tomes, Poppea продлевает оба движка. Колода — Tomes, Attractorb, Clock Lancet и 3–4 постоянных Wild, а Coin Count — условие победы (Секреты).
Частые ошибки в тир-листах¶
Большинство плохих рейтингов происходит из одного из этих прочтений.
Переоценены:
| Crawler | Заманчивое прочтение | Что говорят числа |
|---|---|---|
| «Disarm выключает босса» | Red Death сопротивляется на 95%; 3 триггера ≈ 0.15 обезоруживания. Реальная ценность — скидка на карту за 0. | |
| Concetta | «Duration 10: самый большой в пуле» | 10 × 5% = +50% сплэша. Против одного босса сплэш почти ноль. |
| Imelda | «Бесплатный XP, значит хорошая» | +15 XP и +5% Growth — это прогрессия аккаунта, а не сила забега. Ни урона, ни брони, ни добора. |
| Troubler | «Монетный движок = бесконечные деньги» | 5,000 золота, 2 маны и пакет карт на сброс; 1 монета за сброс мало рядом с фиксированными +25% Gallo. |
Недооценены:
| Crawler | Отмахивающееся прочтение | Что говорят числа |
|---|---|---|
| «Просто стартовая карта маны» | 8 маны за 300 золота с карты за 0: самый дешёвый способ кастовать карты за 2 каждый ход. | |
| «Бесплатный, значит обучающая карта» | +50% урона и +3 Armor за 0 маны; ни одна другая бесплатная карта столько не возвращает. | |
| Poppea | «+1 Hand, и всё?» | +4 триггера каждому Crawler в игре; в команде Gallo/Arca это четыре лишних триггера на монетный эффект Gallo и четыре на ману Arca. |
| Dommario | «40 урона — это мало» | +2 триггера всем Crawlers за 800 золота, на 200 дешевле Poppea, плюс 120 урона. |
| Porta | «Cavallo даёт больше снарядов» | +25% сплэша и 5 маны на карте за 0; именно мана позволяет разыгрывать снаряды. |
Ловушка Duration¶
Duration — самое переоценённое число на карте. Формула — Duration × эффект за триггер, и потом вы спрашиваете, накапливается ли эффект:
- Concetta: 10 × 5% сплэша = +50% сплэша: только по площади, мёртво против босса.
- Gennaro: 5 × 60 урона = 300 урона: разово, зато убивает.
- Pasqualina: 2 × +1 Hand = +2 Hand: накапливается каждый ход, пока держится цепочка.
Карта с Duration 10 может быть хуже карты с Duration 2. Поэтому Pasqualina — A, а Concetta — C.
Чуть за пределами списка¶
Без оценки: нет пригодного числа или не на вашей платформе¶
| Crawler | Опубликованные данные | Почему не в рейтинге |
|---|---|---|
| Leda | 2 маны, цена открытия 666, Duration 10, триггера нет; «Нанести X урона… Сбросить X» | X не определён ни в составе, ни в вики: оценивать нечего. Данных недостаточно. |
| Divano | Есть в файлах игры | Недоступен, так что данных по забегам нет. |
| 0 маны, Duration 6, 10 урона за сброс | Плашка карты Switch 2 (не платформенная эксклюзивность): не тестируется на PC, PS5 или Xbox. |
Отсечены: ниже C по тем же пяти измерениям¶
| Crawler | Опубликованные данные | Почему отсечён |
|---|---|---|
| O'Sole | 1 мана, 1,000 золота, +3 снаряда, +5% Luck за красную × 4 | Ramba даёт 5 снарядов за 700 золота; O'Sole выигрывает, только если вам конкретно нужен Luck. |
| Giovanna | 1 мана, 800 золота, +20% Luck, взять 1 карту за фиолетовую × 6 | Хороший добор, но Poe даёт 3 добора за 0 маны и 300 золота, а Pugnala добавляет +20% урона за те же 800. |
| 1 мана, 800 золота, лечение 3 + 1 за синюю × 6 | 9 HP с одной карты против удара на 333+; Recovery и Armor закрывают это, не тратя слот карты. |
FAQ¶
Кто лучший персонаж в Vampire Crawlers?¶
Gallo Valetto, если нужен один ответ: +25% монет (до +75%) — единственный множитель Crawler, который финансирует все остальные покупки, и он стартует с Clock Lancet. Если цель — убить Red Death, то обязателен Krochi: его +10% Revival при розыгрыше и +5% за Wild — единственный повторяемый ответ в колоде на удар на 333+.
Какая лучшая команда в Vampire Crawlers?¶
Зависит от этапа. Antonio + Imelda + Pasqualina на первые 110 золота; Gallo + Arca + Poppea на прогресс; Krochi + Pugnala + Gallo на Red Death. Константы — старт за 0, источник маны и карта, которая превращает движок в урон или золото.
Какой Crawler лучше для фарма золота?¶
Gallo: +25% фиксированно плюс +10% за Wild на пяти триггерах, то есть до +75% с каждой подобранной монеты. Troubler — альтернатива, только если вы уже играете картами сброса; за 5,000 золота он стоит в 2.5 раза дороже Gallo, а отдача «монета за сброс» требует колоды на сбросе, прежде чем с чем-то сравниться.
Какой билд в Vampire Crawlers самый OP?¶
Coin Count + Gallo + Ovenkilt. Coin Count наносит урон, равный вашему текущему золоту, а цепочка Overkill/Ovenkilt позволяет накопить миллионы до боя: этого хватает, чтобы снести Red Death с 1 000 000 HP одним ударом. Оболочка из Crawlers — Gallo ведущим + Arca + Poppea; колода — Tomes, Attractorb, Clock Lancet и постоянные Wild (Фарм золота, Секреты, Гайд по комбо).
Стоит ли MissingN0 своих 6,666 золота?¶
При Duration 170 — да: взять 2 карты за красную это до 340 доборов с одного Crawler, а ведущим его +8 Magnet превращает это в добор 10 за красную. Это трата эндгейма, а не ранняя покупка: сначала золото лучше потратить на Gallo, Krochi и Pasqualina.
Источники¶
- Official Vampire Survivors Wiki: Crawlers: Characters
- Official Vampire Survivors Wiki: Duration
- IGN: Vampire Crawlers Stats Guide
- IGN: How to Beat Red Death
- IGN: Combo Guide: Basics and Tips and Tricks
Числа сверены с таблицей персонажей вики 3 ноября 2026. Цены и Duration совпадают со значениями на странице Персонажи.
Также ищут как: vampire crawlers best character, best team, best crawler, op build — это тот же рейтинг.