Обновления и роадмап Vampire Crawlers: все патчи и что дальше¶
Короткий ответ
Четыре релиза на сегодня: запуск (21 апреля 2026), патч стабильности v1.4.1 (30 апреля 2026), QOL-обновление 1.5 (23 июня 2026) с Endless Mode и Death Parade = v1.6.1 (12 октября 2026) с новой зоной, тремя подземельями и версиями для iOS/Android. Дата следующего обновления неизвестна: два контентных патча съехали на начало 2027, и единственный тизер 2027 — место под названием Astral Stair. Платного DLC нет: все контентные обновления были бесплатными.
Vampire Crawlers вышла в апреле 2026, и с тех пор у неё было три именованных обновления. Список короткий, но патчи делали совершенно разные вещи: 1.4.1 — чистое лечение багов, 1.5 — уборка плюс один бесконечный режим, а Death Parade — первый настоящий контентный дроп и момент, когда игра добралась до телефонов. Ниже — таймлайн по официальным постам, что каждый патч изменил в игре и что план на 2027 обещает, а чего не обещает.
Вы не по патчноутам, а только начинаете? Начните с советов и гайда «как играть».
Таймлайн одной таблицей¶
| Дата | Версия | Что вышло | Платформы |
|---|---|---|---|
| 21 апреля 2026 | Запуск | Базовая игра: 58 камней, 12 Arcana, 17 эволюций | Windows, macOS, Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S |
| 30 апреля 2026 | v1.4.1: патч стабильности | Восемь исправлений стабильности (вылеты, сохранения, ограничение кадров); переиздан как Hotfix 1.4.1 23 июня 2026 | Не указаны |
| 23 июня 2026 | v1.5: QOL-обновление | Endless Mode, кнопка выхода, сортировка карт, просмотр колоды, ясность Jeweller, подсказки | Сначала PC; консоли 14 июля 2026 |
| 12 октября 2026 | v1.6.1: Death Parade | 1 зона, 3 новых этапа (Moongolow, Moongohigh внутри Moongolow, Gallo Dungeons внутри Gallo Tower), из-за чего семейств подземелий стало 8 → 9 (Meany Bridge была на релизе), 2 покупаемых Crawlers (3-й, Leda, открывается в Endless), 2 оружия + 1 эволюция + 1 утилитарная карта, 4 камня, 4 Arcana, 2 реликвии | Все платформы плюс iOS и Android |
| 2027 (без даты) | — | Два отложенных контентных патча; Astral Stair анонсирована тизером на 2027 | Не объявлены |
Ничего новее поста от 12 октября в индексе официальных публикаций вики на 3 ноября 2026 не появилось: ни 1.6.2, ни ноябрьских патчноутов (индекс обновлений).
v1.4.1 (30 апреля 2026): патч стабильности¶
Ни контента, ни балансных правок: восемь исправлений, от вылетов до целостности сохранений:
- Gatti Amari: вылет из-за конфликта Gatti Amari исправлен.
- Выход из обучения: если выйти до загрузки обучения, новый игрок больше не оказывается в неправильном слоте сохранения.
- Определение сохранений: повреждённые и откатившиеся сохранения теперь определяются, а не загружаются.
- Ограничение кадров: игра ограничивает частоту кадров частотой обновления дисплея.
- Вылет камня Echo: исправлен.
- Сохранения демо: прогресс демо переносится в полную игру.
- Потеря питания: целостность сохранения держится, если питание пропало посреди записи.
- Два слота сразу: баг, который мог загрузить два слота сохранения вместе, исправлен.
Патч вышел дважды. Те же восемь исправлений переиздали 23 июня 2026 как Hotfix 1.4.1 — в тот же день, когда вышла 1.5, так что changelog, где 1.4.1 встречается дважды, не ошибка.
Источник: Official Vampire Survivors Wiki: Crawlers:Updates (v1.4.1, 30 апреля 2026; Hotfix 1.4.1, 23 июня 2026).
QOL-обновление 1.5 (23 июня 2026)¶
Патчноут открывается шуткой, которую все ждали: «It took longer than expected because we got stuck for days trying to exit the game.» Исправление буквальное: Settings и Quit теперь всегда доступны в левом нижнем углу, а Backspace закрывает магазины или возвращает вас в Деревню с карты мира.
Остальное в 1.5 — качество жизни, которое меняет то, как быстро вы читаете руку:
- Сортировка карт: по стоимости маны или цвету, с прыжками вверх-вниз между категориями. Это самое полезное добавление для освоения комбо: порядок стоимости и есть порядок комбо (почему).
- Единый просмотр колоды: видно каждую карту и где она — в колоде, в руке или в сбросе.
- Ясность Jeweller: интерфейс показывает, в каких сундуках может быть камень, а запечатывание больше не требует гриндить частоту камня ниже common; запечатать можно сразу.
- Grim Grimoire во время повышения уровня, плюс индикатор, когда предложенная карта входит в уже открытую вами эволюцию.
- Настройки видимости подсказок и показ скрытых статов вроде Reroll, когда они не нулевые.
- Luck получил экономические зубы: шанс от Luck на 4 камня в сундуке вместо 3, и Luck повышает качество камней при повышении уровня.
Главное — Endless Mode¶
Пройдите игру — и на карте появится небольшая новая область с новой реликвией; с ней активной Endless Mode становится доступен в любом уже зачищенном подземелье. Сложность растёт, пока вы копаете дальше обычных этажей.
Дизайнерское решение, которое стоит знать: Jeweller в Endless Mode отключён. Официальная причина — Endless должен быть «a challenge about going as deep as possible in a stage having to rely on the base-game RNG rather than a preset gem configuration». На практике это значит, что ваша тщательно настроенная редкость камней в Endless не переезжает (гайд по камням и Jeweller).
Ещё 1.5 переименовал камень “Easy Combo” в Combo Breaker, потому что игроки постоянно упускали, что он обрывает комбо.
Death Parade (v1.6.1, 12 октября 2026)¶
Death Parade — это контентное обновление, и оно вышло в тот же день, когда игра добралась до iOS и Android: платформ стало шесть — Steam, Switch, Xbox, PlayStation, iOS и Android.
Вот официальный список контента:
| Контент | Количество |
|---|---|
| Новый этап | 1 |
| Новые подземелья | 3, включая Moongolow и Moongohigh |
| Новые Crawlers | 2 |
| Новое оружие | 2, плюс 1 эволюция и 1 утилитарная карта |
| Новые камни | 4 |
| Новые Arcana | 4 |
| Новые реликвии | 2 |
Это доводит игру до 16 Arcana и 62 камней (12 + 4 Arcana и 58 + 4 камня) и добавляет один рецепт к 17 релизным эволюциям (таблица эволюций, все камни, реликвии и Arcana).
Патчноут, который меняет то, как вы играете¶
- «Handsize» теперь «Deal Count». Bracer и весь связанный текст переименованы, чтобы механика описывалась правильно: число карт, выдаваемых в начале хода. Старые гайды и старые поисковые запросы по-прежнему говорят Handsize или Hand (страница статов).
- У Bone, Cherry Bomb и Heaven Sword теперь есть шанс дополнительных отскоков, который масштабируется от Luck. Для этих трёх карт Luck перестал быть чисто магазинным статом.
- Поддержка турецкого и украинского языков.
- Сортировка руки теперь переключатель, который сохраняется между ходами и боями; задержку добора при наведении убрали.
- Новых достижений в Steam нет. Список по-прежнему 161 (полный список с процентами).
Где на самом деле новый контент¶
После финального босса исследуйте карту мира, чтобы найти новые области — Moongolow и Moongohigh. (В анонсе poncle три добавления названы «new dungeons»; вики относит их к этапам, и именно появление Moongolow поднимает число семейств подземелий с 8 до 9.) Во время первого прохождения Moongolow игра навязывает вам Galileo's Hand: реликвию, добавляющую кнопку Cap Hand Size на карту мира, — та самая челлендж-механика, которую обещал роадмап 2026. После первого забега выбор ваш: пользоваться кнопкой или игнорировать её. Сам новый контент доступен независимо от того, включены ли новые реликвии, а новые камни работают на существующих картах.
Три новых этапа по размеру:
| Подземелье | Этажи | Сложность |
|---|---|---|
| Moongolow | 5 | 9 |
| Moongohigh | 7 | 10 |
| Gallo Dungeons | 3 | не указано |
Источник: Official Vampire Survivors Wiki: Crawlers:Updates (список подземелий Death Parade).
Одна миграционная заметка: из-за того, как работает обновление сохранений, игроков посреди подземелья в день патча вернули в Деревню.
Что дальше: 2027 и два отложенных патча¶
Пост про Death Parade прямо говорит про график: два других контентных патча перенесли на начало 2027. Названные причины — доработка контента Death Parade до нужного качества и обнаружение того, что «the game framework wasn't ready to support content additions at the pace we expected».
Что poncle пообещала на это время:
- QOL-патчи ещё в 2026: без нового контента, но с исправлениями.
- Бета-ветка для тех, кто хочет видеть новый контент раньше и давать фидбек.
- Обновлённый роадмап «in the following months»: в официальном индексе обновлений на 3 ноября 2026 он так и не появился.
Как на самом деле устроен роадмап 2026¶
Это важно для догадок о том, чем будут отложенные патчи. Пост 1.5 задал схему: каждое обновление 2026 добавляет послетигровой Challenge Stage вокруг одной новой механики, и победа на этом этапе открывает переключатель, чтобы играть всю игру с механикой или без неё. Челлендж-механика, анонсированная для следующего обновления, — ограниченный размер руки плюс сброс карт, и именно это вышло в Moongolow/Moongohigh из Death Parade.
По этой схеме два отложенных патча должны быть ещё двумя челлендж-механиками, а не новым режимом и не сиквелом. Какими именно? Не объявлено. Ни в одном из постов они не названы.
Astral Stair¶
Единственный тизер 2027 — это название:
«For the next year, we are planning something different than Challenge Stages: we are building the Astral Stair. Where will you go? Who will you be?»
Вот и всё: ни даты, ни платформы, ни списка контента, и явно не Challenge Stage. Учтите, что Astral Stair — это ещё и название этапа Vampire Survivors 2023 года, так что поиск смешивает две игры; у версии для Crawlers опубликованных деталей пока нет.
Есть ли платное DLC?¶
Нет. FAQ самого Death Parade отвечает на вопрос «Is Death Parade a free update?» — «Yes!», а единственное DLC на странице игры в Steam — Vampire Crawlers Soundtrack ($2.99, релиз 21 апреля 2026): музыка, не контент. Ни сезонного пропуска, ни расширения, ни анонсированного платного контента любого рода.
Это сходится с историей самой игры: три обновления, все бесплатные, а единственная платная добавка — саундтрек.
Чего ждать — и чего не ждать¶
Разумно ожидать:
- Остаток 2026: QOL-патчи и бета-ветку, а не контент. Если ждёте новых зон, ожидание уходит в 2027.
- Начало 2027: два отложенных контентных патча в виде Challenge Stages с переключаемыми механиками.
- 2027: Astral Stair в какой-то форме, которую poncle не описала.
Неразумно ожидать (ничего это не подкрепляет):
- Дату Astral Stair или количество контента в ней.
- Платные расширения.
- Новые достижения в ближайшее время: Death Parade вышла, не добавив ни одного.
- Патчи на PC и консолях в один день: 1.5 дошла до консолей 14 июля, через три недели после PC (заметки о платформах).
Старые гайды, которые больше не работают, — и стратегии, которые стали сильнее¶
Если вы идёте по гайду, написанному до октября 2026, вот места, где он теперь ошибается.
| Старый совет | Что изменилось | Что делать сейчас |
|---|---|---|
| Искать «Handsize» или «Hand Power Up» | Переименовано в Deal Count в v1.6.1, включая текст Bracer | Искать Deal Count; вики теперь перенаправляет Hand → Deal Count |
| «Вставь камень “Easy Combo”» | Переименован в Combo Breaker в v1.5 | Тот же камень, новое имя, и он по-прежнему обрывает ваше комбо |
| «Запечатай камень, снизив его частоту ниже common» | Запечатывание мгновенное с v1.5 | Запечатывать напрямую в Jeweller |
| «Сундук всегда даёт 3 камня» | v1.5 добавил шанс на 4, зависящий от Luck | Luck теперь стат эффективности сундуков |
| «Твоя настройка Jeweller переезжает в каждый забег» | Endless Mode отключает Jeweller | В Endless планируйте вокруг RNG камней базовой игры |
| «В руке всегда минимум 3 карты» | Galileo's Hand навязывается в первом забеге по Moongolow и добавляет кнопку Cap Hand Size на карту мира | Пройдите Moongolow один раз, потом ограничивайте руку только когда сами хотите челлендж |
| «Luck только для предложений в магазине» | С v1.6.1 он масштабирует отскоки у Bone, Cherry Bomb и Heaven Sword | Стакинг Luck — реальный план на урон для этих карт |
| Старые гайды говорили «12 Arcana / 50 камней / 17 эволюций» | Death Parade добавила 4 Arcana, 4 камня и 1 эволюцию, а на релизе камней было на самом деле 58, а не 50 | 16 / 62 / 18 |
Обратная сторона: что стало сильнее:
- Колоды на Luck. Масштабирование отскоков дало трём оружиям второй стат для роста — вдобавок к прежней ценности Luck для предложений и качества камней (какие статы стакать).
- Колоды на сбросе. Весь посыл Death Parade — «several reasons to throw away perfectly good cards»; Leda и Troubler — уже существующие выгодоприобретатели (состав).
- Старые колоды, новые камни. poncle подтвердила, что четыре новых камня работают на существующих картах, так что билд, собранный до октября, можно улучшить, не пересобирая.
Источники¶
- Steam: QOL improvements update (v1.5), 23 июня 2026 (Endless Mode, Jeweller отключён в Endless, сортировка, запечатывание, изменения камней от Luck, переименование “Easy Combo”, роадмап 2026, тизер Astral Stair)
- Steam: Vampire Crawlers: Death Parade is out now (v1.6.1), 12 октября 2026 (количество контента, турецкий/украинский, переименование Deal Count, отскоки от Luck, новых достижений нет, мобильный запуск, контентные патчи отложены на 2027)
- Official Vampire Survivors Wiki: Crawlers: Updates (список релизов с датами; последняя запись Crawlers — 12 октября 2026)
- Official Wiki: Vampire Crawlers release dates and platforms (21 апреля 2026; iOS/Android 12 октября 2026)
- Official Wiki: Crawlers: Deal Count (запись о переименовании, база 3 карты)
- RPG Site: Version 1.5 hits consoles, 14 июля 2026 (консольный роллаут после релиза на PC)
- Steam: Vampire Crawlers DLC page (единственное DLC в списке — саундтрек)